大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用Scene3D.load 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 安兵洋 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...看下导出的动画效果。 ```typescript //加载我们导出的场景 Scene3D.load("res/LayaScene_LayaMonkey/Conventional/LayaMonkey.ls",Handler.create(this,function(s:Scene3D):void{ Laya.stage.addChild(s); })); ``` ![](img/6.gif)(图6)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...度和位置发生了偏移,unity中不会 //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //添加照相机 var camera:Camera = (scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 10, 0)); camera.transform.rotat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417
...ayer变量加载a.lh下的player2,否则会出现报错的情况,并且scene3D上有时也会出现类似情况,对于其对象销毁上,也存在一定问题,销毁不了对象,提示卸载组件时出现问题,手动移除组件,也报了同样的问题,报了loaded什么的 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...预览,右边laya运行 代码就一个加载ls文件 Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_Level1/Conventional/Level1.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210428
...配置好输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源。 它们的具体用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private arr: any; constructor() { super(); this.arr = []; this.newScene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...无法销毁 this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; this.camera = new Laya.Camera(); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102
...例子就跑不起来 官方第一个版本 场景加载一用的 Laya.Scene3D.load真是浪费时间 2020-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 承 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //创建相机1 var camera1:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715