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大约有 2,277 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

51. 自定义shader-shader预编译 [ 96%]

...、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); //开启Shader编译调试模式,可在输出宏定义编译值。 Laya.ShaderCompile3D.debugMode = true; var sc = Laya.ShaderCompile3D.get("SIMPLE"); //部分低端移动设备不支持高精度shader,所以如果在PC端或高端...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

52. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 96%]

一个简单的跑酷曲面shader分享 最近无聊,就想着把在unity上的一些shader写到laya上,奈何不知道怎么写,就写这个shader练练手~   export default class CurveBlinnPhong extends Laya.BlinnPhongMaterial { public readonly MAIN_TEX: number = Laya.Shader3D.propertyNam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

53. laya.d3.shader.ShaderVariantCollection_API3.0 [ 96%]

...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/shader/ShaderVariantCollection" ShaderVariantCollection Class ShaderVariantCollection 着色器变种集合。 Hierarchy ShaderVariantCollection Index Accessors allCompiled variantCount Methods add clear compile contatins get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

54. 添加Include(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 96%]

... ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在构建一个比较复杂的Shader时,开发者可能会去构建一个工具库,方便自己的后续开发。在这时就需要在代码中 `addInclude` 对应函数库 。 需要引用时可以按照下面的代码去添加引用即可。 **注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 如何高效更新自定义shader(在fs中增加自己的变量) [ 96%]

如何高效更新自定义shader(在fs中增加自己的变量) 自定义shader中的部分属性随时间改变,现在是在loop里删除该shader然后重新创建shader,这样感觉性能开销很大,有方法重用之前的shader然后完成更改吗? 2017-08-14 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

56. 如何预加载shader [ 96%]

如何预加载shader 我们用chrome的profiler做性能分析的时候发现运行时编译shader很耗时,想了解下是否有预加载shader的方案,laya本身的内置shader是否有做预加载?如果有的话自定义shader也可以使用类似的方案吧?谢谢! 2018-06-20 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

57. [LayaAir3]shader异常 [ 96%]

[LayaAir3]shader异常 两个问题, 一:有时候shader写错了,引擎报错后就忽略了这个shader文件。 即使把shader改对了也不刷新我的shader,必须要重启,这一点很痛苦,大大影响开发效率。 二:有一个关键字本(gl_FragCoord)来就是openGL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240516

58. 用了自定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? [ 96%]

用了自定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? 用unity插件默认的shader统计面板静态合批数量是有的,但是换上自定义的材质和shader在统计面板就没有静态合批的数量了,用 Laya.StaticBatchManager.combine手动合批也无效,要合的物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

59. layashader和unity内的Standard shader差距很大 [ 96%]

layashader和unity内的Standard shader差距很大 感觉用了layashader后,整个材质都暗了好多,而且有很强的金属感,怎么调参数都无法调到unity的standard的效果。。。 请问有什么办法可以让laya里的效果贴近unity的standard 的效果吗? 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

60. 加载3d场景unknown shader name [ 96%]

加载3d场景unknown shader name 使用2.12版本引擎,通过unity导出场景后加载,unity版本2018.4.22f1。报错unknown shader name 场景内使用的全是laya插件内的shader,没有自定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216