• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

51. laya.d3.shader.ShaderCompile3D [ 64%]

...ateShader(publicDefine:Object, spriteDefine:Object, materialDefine:Object):Shader3DShaderCompile3D  get(name:String):ShaderCompile3D[static] 获取ShaderCompile3D。 ShaderCompile3D  getMaterialDefineByName(name:String):int 通过名称获取宏定义值。 ShaderCompile3D  precompileShaderWit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. 地形shader示例渲染失败【在线等】 [ 62%]

...HTDIRDIFFUSE 'u_DirectionLight.Diffuse': [Laya.Scene.LIGHTDIRDIFFUSE, Laya.Shader3D.PERIOD_SCENE] 我把这行注释了。 -------请问,我用的是layaair 1.7.16版本。示例中的代码为什么报这个错误呢? 不注释的话,我应该怎么修改这行呢?   示例中的ts代码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

53. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 62%]

...(source: BaseTexture, dest: RenderTexture, offsetScale?: Vector4, shader?: Shader3D, shaderData?: ShaderData, subShader?: number): void Defined in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:266 添加一条通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理指令。 Parameters source: Bas...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...uf.blitScreenTriangle(null,renderTexture); //获得模糊shader var shader:Shader3D = Shader3D.find("blurEffect"); //设置模糊参数 var shaderValue:ShaderData = new ShaderData(); //down Sample level设置降采样等级 var downSampleFactor:number = 4; var downSampleWidth:number = viewPort.width...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

55. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 61%]

...uf.blitScreenTriangle(null,renderTexture); //获得模糊shader var shader:Shader3D = Shader3D.find("blurEffect"); //设置模糊参数 var shaderValue:ShaderData = new ShaderData(); //down Sample level设置降采样等级 var downSampleFactor:number = 4; var downSampleWidth:number = viewPort.width...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' [ 60%]

...ureCube.<anonymous> (http://127.0.0.1:55942/game/code.js:75718:8) at Shader3D.__proto._uniform_samplerCube (http://127.0.0.1:55942/game/code.js:83267:20) at Shader3D.__proto.uploadMaterialUniforms (http://127.0.0.1:55942/game/code.js:83399:25) at SkyBox.__proto._render (http://127.0.0.1:55942/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

57. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 59%]

...; Laya.RenderContext3D._instance.shader = null; for (let shaderKey in Laya.Shader3D._preCompileShader) { Laya.Shader3D._preCompileShader[shaderKey]._subShaders.forEach(subShader => { subShader._passes.forEach(pass => { pass._cacheSharders.forEach(cache => { cache && cache.forEach(al...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

58. 自定义Shader后,运行报错 [ 56%]

...注: 2 人 鹿 • 2020-04-04 13:39 2.4以上的写法变了,改成 Laya.Shader3D.propertyNameToID ,laya的shader一个版本变一个写法

来源: Laya_社区 发布时间: 20200310

59. 2.0.2自定义shader不能使用动态批处理 [ 55%]

...der不能使用动态批处理 在使用layaAir2.0.2的渲染库时,Laya.shader3D.add()的第二个参数enableInstance设置为false可以正常渲染自定义shader,但无法使用动态批处理节省批次。如果设置为true,shader无法渲染,但是调试信息显示节省了批次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

60. Laya3d自定义shader [ 54%]

...,请问有没有关于3d自定义shader的使用方法,我看api里有shader3d的一些方法,看了不清楚怎么用,项目文档里只有2d自定义shader的例子。 2018-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610