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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

51. 地形shader示例渲染失败【在线等】 [ 62%]

...HTDIRDIFFUSE 'u_DirectionLight.Diffuse': [Laya.Scene.LIGHTDIRDIFFUSE, Laya.Shader3D.PERIOD_SCENE] 我把这行注释了。 -------请问,我用的是layaair 1.7.16版本。示例中的代码为什么报这个错误呢? 不注释的话,我应该怎么修改这行呢?   示例中的ts代码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

52. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 62%]

...(source: BaseTexture, dest: RenderTexture, offsetScale?: Vector4, shader?: Shader3D, shaderData?: ShaderData, subShader?: number): void Defined in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:266 添加一条通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理指令。 Parameters source: Bas...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...uf.blitScreenTriangle(null,renderTexture); //获得模糊shader var shader:Shader3D = Shader3D.find("blurEffect"); //设置模糊参数 var shaderValue:ShaderData = new ShaderData(); //down Sample level设置降采样等级 var downSampleFactor:number = 4; var downSampleWidth:number = viewPort.width...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

54. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 61%]

...uf.blitScreenTriangle(null,renderTexture); //获得模糊shader var shader:Shader3D = Shader3D.find("blurEffect"); //设置模糊参数 var shaderValue:ShaderData = new ShaderData(); //down Sample level设置降采样等级 var downSampleFactor:number = 4; var downSampleWidth:number = viewPort.width...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' [ 60%]

...ureCube.<anonymous> (http://127.0.0.1:55942/game/code.js:75718:8) at Shader3D.__proto._uniform_samplerCube (http://127.0.0.1:55942/game/code.js:83267:20) at Shader3D.__proto.uploadMaterialUniforms (http://127.0.0.1:55942/game/code.js:83399:25) at SkyBox.__proto._render (http://127.0.0.1:55942/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

56. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 59%]

...; Laya.RenderContext3D._instance.shader = null; for (let shaderKey in Laya.Shader3D._preCompileShader) { Laya.Shader3D._preCompileShader[shaderKey]._subShaders.forEach(subShader => { subShader._passes.forEach(pass => { pass._cacheSharders.forEach(cache => { cache && cache.forEach(al...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

57. 自定义Shader后,运行报错 [ 56%]

...注: 2 人 鹿 • 2020-04-04 13:39 2.4以上的写法变了,改成 Laya.Shader3D.propertyNameToID ,laya的shader一个版本变一个写法

来源: Laya_社区 发布时间: 20200310

58. 2.0.2自定义shader不能使用动态批处理 [ 55%]

...der不能使用动态批处理 在使用layaAir2.0.2的渲染库时,Laya.shader3D.add()的第二个参数enableInstance设置为false可以正常渲染自定义shader,但无法使用动态批处理节省批次。如果设置为true,shader无法渲染,但是调试信息显示节省了批次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

59. Laya3d自定义shader [ 54%]

...,请问有没有关于3d自定义shader的使用方法,我看api里有shader3d的一些方法,看了不清楚怎么用,项目文档里只有2d自定义shader的例子。 2018-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

60. 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? [ 54%]

...人 andy • 2018-12-05 16:53 临时处理方案可以这样: laya.d3.js Shader3D.addInclude("ShadowHelper.glsl" 里面找下面这句 #ifdef SHADOWMAP_PCF1\n value = tex2DPCF( shadowMap1,vText.xy,shadowPCFOffset,fMyZ); 紧跟着后面加上if(value < 0.8){ value = 0.8;} 这个值(0~1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129