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大约有 369 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

51. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 81%]

...ton.scale(0.5,0.5);//动画缩放为原始状态的二分之一 Laya.stage.addChild(skeleton);//添加动画至舞台,这时候运行,动画已经可以播放了 createButton();//创建一个按钮,用来切换皮肤使用 } private function createButton():void { var btn:Sprite=new Sprite();//...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

52. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 81%]

...ME_SLOW;         Laya.Stat.show();         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());                  Laya.timer.loop(1, this, this.loopfun);     }     loopfun(){         this.lastT = Date.now();         let dis = 1;         if(!this.cubeP){         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

53. laya.ui.Image_API3.0 [ 80%]

...象的宽度。 bg.height = 250;//设置 bg 对象的高度。 Laya.stage.addChild(bg);//将此 bg 对象添加到显示列表。 var image:Image = new Image("resource/ui/image.png");//创建一个 Image 类的实例对象 image ,并传入它的皮肤。 image.x = 100;//设置 image 对象的属性 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. laya.ui.Button_API3.0 [ 80%]

...ickButton,[button]);//设置 button 的点击事件处理器。 Laya.stage.addChild(button);//将此 button 对象添加到显示列表。 } private function onClickButton(button:Button):void { trace("按钮button被点击了!"); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. Sprite中的width,height和size(width,height)感觉没作用啊 [ 80%]

...bg.pos(0,0); bg.width = 100; bg.height = 100; bg.size(100,100); Laya.stage.addChild(bg); } 2016-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: KXYLIGHT 因为Sprite在loadImage图片后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160711

56. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 80%]

...动画到舞台,播放动画 ```javascript //添加到舞台 Laya.stage.addChild(tl); //播放Animation动画 tl.play(); ``` 完整的示例代码如下: **入口类GameMain.js** ```javascript //初始化引擎 Laya.init(600, 400); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 80%]

...加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //后续对摄像机的逻辑操作....... } } ``` ​ 在Untiy中,摄像机默认名为“Main Camera”,因此在上述代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 80%]

...ndler(this, onChange);//设置 hSlider 位置变化处理器。 Laya.stage.addChild(hSlider);//把 hSlider 添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滑块的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800, "canvas");//设置游戏画布宽高、...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 80%]

...ndler(this, onChange);//设置 vSlider 位置变化处理器。 Laya.stage.addChild(vSlider);//把 vSlider 添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滑块的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 80%]

...lick, [checkBox]);//设置 checkBox 的点击事件处理器。 Laya.stage.addChild(checkBox);//将此 checkBox 对象添加到显示列表。 } private function onClick(checkBox:CheckBox):void { trace("输出选中状态: checkBox.selected = " + checkBox.selected); } } } example Laya.init(640, 800)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115