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大约有 371 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

51. 微信头像显示错误 [ 68%]

...ameStart.max.js:9996) at Image.__proto.rebuild (GameStart.max.js:36588) at TimerHandler.__proto.run (GameStart.max.js:18041) at Timer.__proto._update (GameStart.max.js:17798) at Stage.__proto.render (GameStart.max.js:38093) 2018-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

52. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 68%]

...estroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. 关于HttpRequest报错问题 [ 68%]

...hics alpha 问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 (此问题已经无效) 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 官网示例摇一摇报错,就解决方案 导微信小程序报错window.focus is not a function 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

54. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 67%]

...ne shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength shadowTwoCascadeSplits timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. 怎么进行延时/延迟更新呢? [ 67%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: evamango 延迟可以使用Laya.timer.once或者callLater做延迟处理 2016-12-27 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 evamango 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

56. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 67%]

...s id is3D layer meshFilter meshRenderer minX minZ numChildren parent scene timer transform url width Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

57. 背景音乐切换问题 [ 67%]

...的比如: SoundManager.playMusic("audio/BackgroundPlaying3.mp3"); Laya.timer.once(3000,this,()=>{ SoundManager.playMusic("audio/table_music.mp3"); })没用,第一个又重新播放。请问是什么问题? 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

58. 怎么让代码在下一帧执行 [ 67%]

... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Laya.timer.frameLoop,计时器执行间隔为1帧,在计时器回调里执行即可,执行完成将frameLoop移除! 2017-08-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

59. 发布h5项目在手机上运行掉帧率高如何解决? [ 67%]

...6 • 2018-07-27 11:01 @Laya_Aaron:那我想问一下, 1、如果在Laya.timer.loop里每秒创建一个Laya.TimeLine(),会不会对掉帧有比较大的影响? 2、Laya.timer.loop里在限制条件下调用一个Laya.timer.once对掉帧有没有大的影响? 3、Laya.timer.loop里进行for...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

60. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 66%]

...e hideFlags id is3D layer meshFilter meshRenderer numChildren parent scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115