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大约有 322 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

51. HttpRequest在网页上APP上表现不一致 [ 64%]

...表现不一致 let url = "http://10.1.1.123:9090/pgame/s ... 3B%3B Laya.timer.loop(30000, this, ()=>{     let hr = new Laya.HttpRequest();     hr.http.timeout = 3000;     hr.http.ontimeout = function(){console.log("http timeout test: timeout")};     hr.once(Laya.Event.COMPLETE, this, ()=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

52. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 64%]

...3D layer lineCount maxLineCount numChildren parent pixelLineRenderer scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLine addLines bubbleEvent callLater clear clearTimer clone contains destroy destroyChildren event fra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. 百度小游戏 内存不断增大的情况 [ 64%]

...],Handler.create(this,this.onLoadUi)); } __proto.onLoadUi=function(){ Laya.timer.loop(100,this,this.onLoaded); } __proto.onLoaded=function(){ if(this.isOpen){ return; } this.isOpen=true; var testView=new TestView(); Laya.stage.addChild(testView); Laya.timer.once(200,this,this.removeUi,[testView]); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

54. 有关TimeLine的疑问 [ 64%]

...12-15 18:52 浏览: 2146 关注: 2 人 daohu • 2016-11-28 12:59 同样的Timer类也缺少这样的调用,Laya.timer.once(5000,this,onComplete);游戏暂停,5s后依然会执行,有没有方法可以全局控制。另外封装函数有没有例子可循?主要是既然每个开发者封装...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

55. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 63%]

...pe; _proto.init = function(type){ //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物品 _proto.addItem = function(){ } _proto.onLoop = function(){ } })(); 因为是一个跑酷的游戏 所以 我们之前提到过 这个地板最好有一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

56. as3版的Tween的Complete报错 [ 63%]

...题? 我现在都不敢用Tween的Complete事件回调,都是用Laya.timer.once来代替 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你把问题描述清楚些,你是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

57. 提示“AtlasResourceManager:Dispose the inner Atlas。” [ 62%]

...,好像整个页面奔溃了,卡滞了 代码类似下面这样 Laya.timer.loop(200, this, showframe); function showframe() {     var url = getimage();     this.sp_video.loadImage(url);     }   2017-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

58. Laya.stage.height 获取的时候不准确 [ 62%]

...缩放在ios真机缩放不准确 MeshCollider 碰撞范围不准确 Laya.timer.once计时不准确的问题 Browser.onMobile类判断是否android 移动设备不准确 fixedwidth适配模式下获取Laya.stage.height有一定时间的延时 问题状态 最新活动: 2017-03-24 03:26 浏览: 83...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

59. restrict不准确 [ 62%]

...本 textWidth宽度不准确 双指缩放在ios真机缩放不准确 Laya.timer.once计时不准确的问题 MeshCollider 碰撞范围不准确 Browser.onMobile类判断是否android 移动设备不准确 physicsSimulation.rayCast在新版本里选取不准确 文本换行不准确问题 LayaAir3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230719

60. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 62%]

...XED_HEIGHT; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; if (Browser.onMiniGame) { Laya.timer.once(1000, this, function():void{ //设置共享画布大小 __JS__('sharedCanvas').width = Laya.stage.width; __JS__('sharedCanvas').height = Laya.stage.height; //主域往子域透传消息 __JS__('wx').postMessage({ty...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525