大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...tic map: { [key: number]: Laya.Sprite3D } = {}; body: CANNON.Body; t: Laya.Transform3D; public onCollisionCB: (s: Laya.Sprite3D) => void; public ignoreRotate: boolean = false; ...OnAwake里面创建CANNON.Body, OnEnable里面把CANNON.Body加入到CANNON.World, OnDisable则移除, onUpdate里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...laya/d3/RenderObjs/RenderObj/RenderElementOBJ.ts:16 _transform _transform: Transform3D Implementation of IRenderElement._transform Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/RenderElementOBJ.ts:22 Methods _addShaderInstance _addShaderInstance(shader: ShaderInstance): void Implementation of IRenderEleme...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...不会跑这里发帖 Faith_mkx • 2017-11-21 16:33 甚至包括转换成 Transform3D 但是不支持这个类型的转换 wudi199553 • 2017-11-21 16:37 我找人帮你看看 Faith_mkx • 2017-11-21 16:35 我这个是3D场景仅仅靠获取宽高还不行 ymsdandan • 2017-11-21 16:36 @Faith_mk...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Sprite3D(nam...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...nceEventDispatcher ObjectSubclasses Accelerator, AnimationPlayer, AnimationTransform3D, BaseRender, Component3D, GeometryFilter, Gyroscope, HttpRequest, Loader, LoaderManager, Node, Shake, Socket, Sound, SoundChannel, Texture, TimeLine, Transform3D, TransformUV EventDispatcher 类是可调度事件...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...度事件的所有类的基类。 Hierarchy EventDispatcher Resource Node Transform3D SoundChannel Sound HttpRequest Loader AnimatorState AnimatorState2D Physics AnimationPlayer AxiGamepad ButtonGamepad WebXRInput WebXRSessionManager Accelerator Shake Gyroscope Socket TimeLine Index Methods event ha...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...laya/d3/RenderObjs/RenderObj/RenderElementOBJ.ts:16 _transform _transform: Transform3D Implementation of IRenderElement._transform Inherited from RenderElementOBJ._transform Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/RenderElementOBJ.ts:22 skinnedData skinnedData: Float32Array[] Defined in laya/d3/Rend...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。使用这个方法就可以直接把第二个问题绕开了。 var t:Transform3D; t.localRotationEuler = new Vector3(0, 45, 0); 不过在这里还是贴一下使用代码: var q:Quaternion = new Quaternion(); Quaternion.createFromYawPitchRoll(45,0,0,q); 2017-09-19 1 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...如果缓动的目标对象不是具有生命周期的对象,例如一个Transform3D,我们可以额外传递一个参数告诉底层其关联的生命周期对象。 2. 使用duration()方法设置缓动的持续时间,单位为毫秒(ms): /** * @zh 设置当前任务的持续时间。 * @p...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...laya/d3/RenderObjs/RenderObj/RenderElementOBJ.ts:16 _transform _transform: Transform3D Implementation of IRenderElement._transform Inherited from RenderElementOBJ._transform Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/RenderElementOBJ.ts:22 drawCount drawCount: number Defined in laya/d3/RenderObjs/Rende...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115