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Laya_社区(108) Laya2.0_示例(10) Laya_示例(9) Laya3.0_api(4) laya_api(3) Laya2.0_api(3) Laya3.0_文档(2) Laya2.0_文档(2)
... } 如以上代码 :我用在5000后面加Ease但这个类的后边全是Number 会报错 求解这个东西应该咋用 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****288 赞同来自: 具体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
TimeLine.addLabel(label:String, offset:Number):TimeLine 亲测! 方法中第二个参数offset无效 如题,TimeLinde的addLabel方法的第二个参数offset没有实际效果! 1.addLabel方法中的第二个参数 offset 是什么意思 2.to方法中的 offset 又是什么意思,二者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...在可以了,就是这样的代码: customNormalMesh(vertArr: Array<number>, faceArr: Array<number>, normalArr: Array<number>) { const verticeArr = new Array<number>(); for (let i = 0; i < vertArr.length; i += 3) { verticeArr.push(vertArr[i], vertArr[i + 1], vertArr[i ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...s = bitmap时, drawCanvas 的一个bug drawCanvas(canvas: HTMLCanvas, x: number, y: number, width: number, height: number): void { if (!canvas) return; var src: Context = canvas.context as Context; var submit: ISubmit; if (src._targets) { //生成渲染结果到src._targets上 /* this._submits[thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210527
...选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:number))。*/ selectHandler: Handler; /**单元格渲染处理器(默认返回参数cell:Box,index:number)。*/ renderHandler: Handler; /**单元格鼠标事件处理器(默认返回参数e:Event,index:number)。*/ mouseHand...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...这部分绘制出来 使用LayaAir的.graphics.drawTexture(tex:Texture, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, m:Matrix = null, alpha:Number = 1) 获得只能是一个矩形,请问Laya应该如何实现同样的功能? 2017-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...s Value2D { public texcoord: any; public progress: number; public uv_info: Array<any>; constructor() { super(0, 0); this.progress = 0.0; this.uv_info = [0.0, 0.0, 1.0, 1.0]; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...的使用疑问 官网示例摇一摇报错,就解决方案 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 页面设置中参考视图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...at32Array(_templet.getTotalkeyframesLength(aniClipIndex)); var interval:Number = 1000.0 / _player.cacheFrameRate; var playTime:Number = _templet.getAniDuration(aniClipIndex); var lenJ:int = playTime / interval; for (var j:int = 0; j < lenJ; j++) { var curTime:Number = j * _player.cacheFrameRat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
...ole出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型多维材质球渲...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230829