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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

51. Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 [ 55%]

...1 TypeError: Cannot read property 'context' of nullpreload.js:55     at WebGLContext2D.__proto.drawCanvas (/***/bin/libs/laya.webgl.js:12261:18)     at RenderSprite3D.__proto._canvas (/***/bin/libs/laya.core.js:8717:12)     at RenderSprite3D.RenderSprite._initRenderFun [as _fun] (/***/bin/l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

52. 关于3d的碰撞检测 [ 55%]

... " y:" + rayOrigin.y + " z" + rayOrigin.z) this.phasorSpriter3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, LayaAir3D.camera); this.phasorSpriter3D.line(this._linePos, this._color, this.ray.origin, this._color); this.phasorSpriter3D.end(); console.log("碰撞检测" + this.outHitInfo.distance);//一直都是-1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

53. IBQuadrangle 错误,在线等... [ 55%]

...s.fillIBQuadrangle      at Function.GlUtils.expandIBQuadrangle     at WebGLContext2D.__proto.flush      at RenderContext.__proto.flush      at Stage.__proto.render      at Stage.__proto._loop     at loop   是什么问题引起的这个报错,加载或显示太多图片?渲染限制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

54. Uncaught Error: IBQuadrangle count:16391 must<:16383 [ 54%]

...    at Function.GlUtils.expandIBQuadrangle (laya.webgl.js:2635)     at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:4744)     at RenderContext.__proto.flush (laya.core.js:5526)     at Stage.__proto.render (laya.core.js:17192)     at Stage.__proto._loop (laya.core.js:17118)     at loop (la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

55. API中没有PhasorSpriter3D,这个类怎么使用? [ 53%]

...用,能先说一下简单的使用方法吗?phasorSpriter3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, state);第二个参数state是什么?如果不用这个API。有其他的API可以在3D上画线吗? cuixueying • 2017-05-02 11:45 你可以参考下:http://layaair.ldc.layabox.com ... ample 里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

56. 网页调试崩溃了 [ 53%]

...ustomCompile &amp;&amp; !gl.getProgramParameter(this._program,/*laya.webgl.WebGLContext.LINK_STATUS*/0x8B82))             throw gl.getProgramInfoLog(this._program); 应该就是抛出异常,所以崩了。 我拷了一点this._program展开后的内容: proto__:WebGLProgram {constructor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

57. laya.d3.core.Camera [ 53%]

...e, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] Camera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera  _update(state:RenderState):void[override] 更新 Cam...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. Canvas模式下不报错,WebGL模式下运行时报错 [ 53%]

...报错,但是在WebGL模式下运行时会莫名报错 报错位置: WebGLContext2D.fileRect()方法,具体行见截图   RenderContext类:this._drawRect=function(x,y,args){                 var ctx=this.ctx;                 if (args[4] !=null){             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

59. webgl graphics 绘制 层级 显示错误 [ 53%]

...引擎绕过去。我们会在下一版修改他。 修改方法: 打开 WebGLContext2D.as 找到其中的stroke函数 override public function stroke():void { 在最后加上 _renderKey = -1; 如下:   另外你这样做效率太低了,建议用图片,或者用drawRect来做,line是很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

60. 射线BUG [ 52%]

...tHitInfo.distance !== -1){ alert("666"); } this.phasorSpriter3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, state); //绘出射线 this.phasorSpriter3D.line(this.ray.origin.x, this.ray.origin.y, this.ray.origin.z, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0, -1, 0, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0); this.phasorSpriter3D.end(); } Laya3D.init(0, 0,t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323