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大约有 535 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

51. 在微信小游戏真机wx.onShow和wx.onHide中的currTimer的问题 [ 79%]

...er.window.wx.onHide(_onHideWX); } private function _onShowWX(res:*):void { console.log("wx.onShow:",res); console.log(Laya.timer.currTimer); } private function _onHideWX():void { console.log("wx.onHide:"); console.log(Laya.timer.currTimer); } wx.onShow.currTimer == wx.onHide.currTimer 这两个居...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

52. 打CPK包在手机上运行会白屏,手机测试型号VIVO1419L。 [ 79%]

...:GameCpActivity 10-13 17:31:16.691 6514-6514/com.vivo.vs I/chromium: [INFO:CONSOLE(107)] "Warning!,this class[MiniAdpter] already exist:", source: file:///data/data/com.vivo.vs/files/.game/854584523/1.0.10/libs/laya.core.js (107) 10-13 17:31:17.631 6514-6514/com.vivo.vs I/chromium: [INFO:CONSOLE(25)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

53. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 78%]

...1.transform.localPositionX += 0.016; res2.transform.position.x += 0.016;  console.log("本地坐标1:", res1.transform.localPosition); console.log("世界坐标1:", res1.transform.position); console.log("本地坐标2:", res2.transform.localPosition); console.log("世界坐标2:", res2.transform.po...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

54. 程序当中更改适配模式后,没有生效成相对应的适配模式效果是为什么? [ 78%]

...tageHeight = Laya.Browser.clientHeight; if (stageWidth < stageHeight) { console.log("one", Laya.stage.scaleMode) Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOSCALE; //1 console.log("one1", Laya.stage.scaleMode) } else { console.log("two", Laya.stage.scaleMode) Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

55. Laya.loader.create 加载进度问题 [ 78%]

...AssetsLoading)); } ModelManager.prototype.onCreateComplete = function () { console.log("onCreateComplete"); var pipe = Laya.loader.getRes("res/Pipe/Pipe/a.lh"); console.log("pipe", pipe); } ModelManager.prototype.onAssetsLoading = function (progress) { console.log("progress = ",progress); } 打印...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

56. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody [ 78%]

...mponent(Laya.RopeJoint);         this.rope.otherBody=lala;         console.log(lala);         let collider:Laya.CircleCollider=this.owner.getComponent(Laya.CircleCollider);         this.rope.otherAnchor=["540","1060"];         this.rope.maxLength=286;         console.log(this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220413

57. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 78%]

...Move extends Laya.Script {  constructor() { super(); } onTriggerEnter() { console.log("111"); } onTriggerStay() { console.log("111"); } onTriggerExit() { console.log("111"); } onEnable() { }  onDisable() { } } //这是两个类,直接可以就不会发生触发效果,什么都不输出,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

58. 切换后台时,引擎如何判断是否停止定时器? [ 77%]

...rameLoop);     }      private onFrameLoop():void{         console.log("delta:",Laya.timer.delta);     }      private onFocus(): void {         console.log("onFocus:");     }      private onBlur(): void {         console.log("onBlur:");     } }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

59. 摄像机的viewportPointToRay报错 [ 77%]

...计产生射线方法,通过2D坐标获取与屏幕垂直的一条射线 console.log( PanelMgr.mainCamera); PanelMgr.mainCamera.viewportPointToRay(this.pointRay, this.ray); (this.owner as Laya.Scene3D).physicsSimulation.rayCast(this.ray,this.hitresult); console.log(Laya.MouseManager.instance.mouse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

60. 关于3d的碰撞检测 [ 77%]

...碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray, this.outHitInfo, 0); console.log("x:" + rayOrigin.x + " y:" + rayOrigin.y + " z" + rayOrigin.z) this.phasorSpriter3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, LayaAir3D.camera); this.phasorSpriter3D.line(this._linePos, this._color, this.ray.origin, this._col...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316