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...理系统运行。 unity可以通过铰链轻松实现这个功能,但是laya3d没有任何关节功能。我上面只是通过一种折中方式实现了这种效果,并不是安全按照物理系统运行的,只是看着像那么回事而已。 附件 : --> 2020-01-14 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? var outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit> = new Vector.<RaycastHit>(); point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; ray.direc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...提供 3D 物理引擎功能吗? 本地调试加载本地图片都报错 Laya3D里的material可以设置flat shading么 anchor锚点设置不生效 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2021-03-23 14:21 浏览: 4076 关注: 2 人 177*****965 • 2021-03-23...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210319
...ity和angularVelocity。 一般情况移动的距离=速度x时间。但是Laya3D好像不是这么算的。是还有些什么计算因子吗? 第一个问题:现在我已知某3D刚体的angularVelocity.y=1和帧deltaTime=16,如何计算出某刚体rotationEuler.y的转动角度? 一般情...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
有关Laya3D碰撞检测疑问 module test { export class Test { private ray: Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); private point: Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); private _outHitAllInfo: Array<Laya.RaycastHit>; private camera: Laya.Camera; private...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 ---- 测试项目已经添加到了附件,源码请下载查看。 问题 Layabox版本:2.7.0 beta或者2.6.1 (两个版本测试了都不行) 大致描述如下: 1、GameUI.ts 31行-36...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 创建了属于Laya3D.Sprite类型的对象A,然后克隆A对象得出对象B,然后给对象B添加一个跟随脚本(跟随主角),然后场景上还有一个主角跟一个主摄像头,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
Laya3D 官方请看:有关Laya.MeshSprite3D.instantiate的Bug 报错内容如下: //===================不报错====================== let temp:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/Coin/layaScene.lh") as Laya.Sprite3D; scene.addChild(temp); temp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...通过Animator制作相机动画。 强烈建议使用LayaUnityPlugin作为laya3d的转换工具,https://ask.layabox.com/question/4242 2017-07-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 demibug 相关问题 看了其他引擎才...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...wser.clientHeight; } console.log("设置横屏" + isFirst); if (isFirst) Laya3D.init(1280, 720, true); else Laya.stage.width = 1280; Laya.stage.height = 720; //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; } ShuPing(isFirst: boolean): voi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517