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大约有 2,425 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

51. [LayaAir3]微信小游戏 动画烘培的模型显示不出来 [ 95%]

[LayaAir3]微信小游戏 动画烘培的模型显示不出来 引擎版本3.1.6,微信小游戏。如果添加小游戏封面图插件代码,动画烘培的模型在华为和荣誉中低端设备显示不出来;否则去掉封面图或者不进行骨骼动画烘培是正常的。   微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241015

52. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 95%]

...。 在unity中设置好事件然后Apply,最后导出动画模型。 在LayaAir3D中我们就可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extend...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. unity导出动画如何使用 root motion node [ 95%]

...de () LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:435) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:337) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

54. 骨骼动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 95%]

# 骨骼动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ 骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。骨骼动画也是我们使用的最多的一种动画了,像经常出现在示例中的猴子模型就是使用的骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

55. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 95%]

...。 在unity中设置好事件然后Apply,最后导出动画模型。 在LayaAir3D中我们就可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extend...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. [LayaAir3]转换BragonBones生成的骨骼动画报错 [ 95%]

[LayaAir3]转换BragonBones生成的骨骼动画报错 使用DragonBones Pro 生成的4.5版本的json报错   控制台报错信息: TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'skeleton')at /C:/Program%20Files/LayaAirlDE/resources/app.asar/sceneEditor.js:2 附件 : --> 2024-07-16 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240716

57. [LayaAir3]骨骼蒙皮动画,会导致drawcall翻倍 [ 95%]

[LayaAir3]骨骼蒙皮动画,会导致drawcall翻倍 如图,调用1已经进行了 shaderInstance 的 for 循环,但是调用2 drwGeometry 里面又进行了一次 shaderInstance 的 for 循环 附件 : --> 2024-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240603

58. [LayaAir3]spine角色部位缺失 [ 95%]

[LayaAir3]spine角色部位缺失 spine角色拖到laya场景里,眼睛缺了一个 附件 : --> 013.rar 2024-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 fftidus 赞同来自: 请忽略吧,这个图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240611

59. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 95%]

...。 在unity中设置好事件然后Apply,最后导出动画模型。 在LayaAir3D中我们就可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript import laya.d3.component.Script3D; clas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 95%]

# 动画状态脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ **AnimatorStateScript**动画状态脚本是一种特殊的脚本,是添加到 **AnimatorState** 动画状态上的脚本。这种脚本有一套自己的生命周期。跟随动画状态改变触发生命周期函数。 ```type...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715