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... H5动画和节奏的一个加速! 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 spine动画播放后图集错乱 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-02-27 17:53 浏览: 3457 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
... 出现 试图访问该方法时失败 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
...一个sprite节点,并将节点的锚点(左上角)移动到长条的中心点(因为马达关节只作用于刚体上,刚体就在物体左上角,不能改,所以用这种套父节点的方式,图形sprite为渲染子节点) ![图](img/1.png) 然后将长条sprite拖入到空sprit...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 设置小人的pivot值,让中心点在其左上角即可! 2017-08-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 houkaihua888 赞同来自: 设置pivot值,试了不管用,它只会移动那个小人,对于点击区域没有作用 点击区域始终在小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...addChild(sprite); } }按道理,我只是缩放子对象sprite,缩放的中心点就是按子对象 的计算,而且子对象和Test的锚点都是(0, 0),正确的效果,应该画出来的圆的相对舞台中心坐标还是(100,0) 但现在的结果是 不知道是不是我理解错了 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...无法显示,仅显示laya.customUI.xml里的属性,从而无法设置中心点,导致按钮缩放有问题。然而,官方教程里的ScaleButton是有其他属性的! 2017-02-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...自身刚体约束中心的点。物理模拟会使用此点作为计算的中心点。 3.3.3 主轴 axis 主轴 axis用于基于物理模拟来定义对象自然旋转的局部轴,该轴决定了对象在物理模拟下自然旋转的方向。 3.3.4 连接锚点 connectAnchor 连接锚点connectA...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...自身刚体约束中心的点。物理模拟会使用此点作为计算的中心点。 ##### 3.3.3 主轴 axis Unity中的`Axis`对应LayaAir的主轴 `axis` , 主轴 `axis`用于基于物理模拟来定义对象自然旋转的局部轴,该轴决定了对象在物理模拟下自然旋转的方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...撞体是一种用于模拟圆形物体的碰撞形状。它通常由一个中心点和一个半径组成的封闭圆形框。 而半径正是圆形碰撞体特有的属性,其大小通过半径来控制,半径越大,该碰撞体的圆形框越大。效果如动图14-1所示: (动图14-1) 3....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...-2.gif) (动图15-2) 如果我们设置了锚点`anchor`的属性值为中心点(例如50,50),无论鼠标点中刚体的什么位置,都会以锚点为约束该关节的控制点。如动图15-3所示。 ![img](img/15-3.gif) (动图15-3) > `anchor`是只读属性,只是在首次...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714