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Laya_社区(76) Laya3.0_api(22) laya_api(20) Laya2.0_api(17) Laya2.0_文档(17) Laya3.0_文档(8) Laya_示例(5) Laya2.0_示例(1)
...19-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 高清Rock 赞同来自: laya支持layer,可以用它控制 2019-08-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 135*****336 赞同来自: 你最后解决了这个问题嘛 2020-05-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
...UI.max.all.js后,再加载ui.json! Laya.loader.load([ { url: config.layerUIJson, type: Laya.Loader.JSON } ], Handler.create(this, function () { this.gameScenes = new ui.layer.gameScenesUI(); this.addChildren(this.gameScenes); })); 但页面上却没有任何内容显示出来!求教!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
... 魔狼 • 2019-06-20 17:17 "type":"Animator", "layers":[ { "name":"Base Layer", "weight":0, "blendingMode":0, "states":[ { "name":"init" }, { "name":"run", "clipPath":&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...tiledmap的json格式,里面格子的自定义属性的保存路径是:layers --> objects --> properties; 然后这是获取tile自定义属性方法 接着上面,这是自定义属性方法容器赋值的代码 这是我想要的某个格子的数据,也就是objects --> pr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...BuiltInRenderTexture enableHDR farPlane fieldOfView fxaa hideFlags id is3D layer maxlocalYDistance msaa nearPlane normalizedViewport numChildren opaquePass orthographic orthographicVerticalSize parent postProcess projectionMatrix projectionViewMatrix renderTarget renderingOrder scene skyRenderer tim...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...amera = LayaWrap.getNodeChild(this.rootCamera,"Main Camera"); camera.removeLayer(ConstantsStarGame.LAYER_EFFECT); camera.renderingOrder = 0; cameraEffect = LayaWrap.getNodeChild(this.camera,"EffectCamera"); cameraEffect.renderingOrder = 1; cameraEffect.removeAllLayers(); cameraEffect.addLayer(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
...tic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera needViewport : Boolean[read-on...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...BuiltInRenderTexture enableHDR farPlane fieldOfView fxaa hideFlags id is3D layer maxlocalYDistance msaa nearPlane normalizedViewport numChildren opaquePass orthographic orthographicVerticalSize parent postProcess projectionMatrix projectionViewMatrix renderingOrder scene skyRenderer timer transform ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...: boolean) 2.4 蒙版层 (图2-6) 图2-6中,是精灵所在的图层 Layer。渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制,可以参考摄像机文档,其中有对设置不同物体蒙版层后,摄像机选择不同蒙版层的示例。如动图2-7...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...:void { let sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.loadImage("res/scene/1001/layer1/qiang.jpg", 100, 100, 100, 100); this.addChild(sprite); sprite = new Sprite(); sprite.graphics.drawCircle(100, 500, 50, "#0000ff"); //sprite.graphics.scale(2, 2); this.addChild(sprite); sprite = new Sprite(); sprite.lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308