• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

51. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 57%]

...tic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Nod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 56%]

...tic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D  meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D  meshRender : MeshRender[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

53. laya.map.MapLayer [ 56%]

...ocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MapLayerProperties | Methods | Events Packagelaya.mapClasspublic class MapLayerInheritanceMapLayer Sprite Node EventDispatcher Object 地图支持多层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. laya.map.MapLayer [ 56%]

...ocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MapLayerProperties | Methods | Events Packagelaya.mapClasspublic class MapLayerInheritanceMapLayer Sprite Node EventDispatcher Object 地图支持多层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我们都知道,电影是通过摄像机将故事与画面呈现给观众。 虚拟的3D世界,也需要通过虚拟的摄像机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

56. 射线检测-放置物体 [ 55%]

...aOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

57. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 54%]

...tic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D meshRender : MeshRender[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. 射线检测-点击行走 [ 52%]

...aOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

59. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 52%]

...htSprite isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D lightmapBakedType : int 获取灯光烘培类型。 LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_BAKED : int = 2[static] 灯光烘培类型-烘焙。LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_MIXED : int = 1[stati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.d3.core.light.PointLight [ 51%]

...htSprite isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D lightmapBakedType : int 获取灯光烘培类型。 LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_BAKED : int = 2[static] 灯光烘培类型-烘焙。LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_MIXED : int = 1[stati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513