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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

51. laya.ui.Tree [ 63%]

...ties PropertyDefined By measureHeight : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Component measureWidth : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 ComponentPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. 这个正交相机用起来好难把控,试了好多参数,不能明白各个设置的作用,官方也没有相应的说明,根本不知道怎么用。 [ 62%]

... 1098 关注: 2 人 sfsmmc • 2017-08-09 16:54 这个文档我看过了,实际操作起来没这么简单。 你亲手使用过吗?有没有比较容易懂的demo xiaoman122 • 2017-08-23 14:17 @sfsmmc: 先看下LayaAir3D的坐标系说明https://ask.layabox.com/question/1745 1、模型制作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

53. laya.ui.List_API3.0 [ 61%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Returns number Inherited from Text.height Defined in laya/display/Sprite.ts:503 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 60%]

...球的中心点可能在左上角,不在中心,你的限制区域,和实际显示的 不应该一直,应该差一个球的半径才看起来是想要的效果 Laya_Aaron • 2018-06-27 17:04 @金巍巍:发现中心点就好

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

55. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 57%]

... 2017-09-06 11:05 这个问题比较好处理啊,这个平面可以不用实际模型。鼠标射线检测对象,自己代码创建一个平面就好了,这个平面的z就是你角色脚底的位置(假设你角色头顶方向是z的正方向) HummerMan • 2017-09-08 10:14 感谢大神...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

56. 【Laya2.1BUG】 给view设置runtime后,类型是any [ 56%]

...的,任何类型都可以,而且最终是js运行,没有类型的。实际中出现什么问题了吗? 2019-06-06 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vvv123 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

57. laya.ui.Box [ 55%]

...ties PropertyDefined By measureHeight : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Component measureWidth : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 ComponentPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. laya.ui.Box [ 53%]

...void 控件初始化。 UIComponent measureHeight():Number 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 UIComponent measureWidth():Number 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 UIComponent preinitialize():void 预初始化。 UIComponentEvents Hid...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...人物在摄像机前拉进和拉远,血条也在变大变小,很符合实际的效果 。如果用2D UI来实现的话,还需要动态去计算人物相对摄像机的位置来缩放UI的大小。 3.2 广告牌 广告牌(Billboard)模式下,3D UI会始终朝向摄像机。例如,在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 47%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Returns number Inherited from Text.height Defined in laya/display/Sprite.ts:503 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115