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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

51. laya.display.Input_API3.0 [ 35%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 28%]

...天 | 19999元/360天 | | 可同时登录的设备数量 | 1 | 10 | 10 | | 最大可绑定设备数量 | 2 | 20 | 20 | | 服务 | QQ群号:739490368 | QQ群号:739490368 | 微信联系商务获得服务专属群 | ![img](img/LayaUnity-vip.png) > 工具会员QQ群,仅提供工具会员购买咨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...字类型时,数字的最小值 max max: 10 数字类型时,数字的最大值 range range: [0, 5] 数字类型时,组件属性在一个范围内以滑动杆的方式显示与输入值 step step: 0.5 数字类型时,在输入框的鼠标滑动或滚轮滚动的最小更改精度值 fractionD...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

54. laya.ui.Tree_API3.0 [ 25%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. laya.ui.Box [ 23%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. laya.ui.Box [ 23%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 20%]

...节点起拍平树形结构,删除所有无用或者未激活节点,可最大程度减少精灵数量                 Batch Make The First Level Game Objects     批量导出(选择sprite3d才会有)批量导出场景中所有一级节点         Other Setting   ---    其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

58. laya.ui.Box_API3.0 [ 14%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115