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...模型 材质等等资源 版本管理后模型所需的比如lani lmat等文件都被重新命名了,导致资源都加载不到了。 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...自: 13772538373 、ch_621 调整环境光的方式: 1.直接修改材质文件中的(lmat文件)ambientColor环境光属性 2.代码控制。获取模型的材质。修改ambientColor属性 附件中是修改之后的效果,你可以看下 jnbg.zip 2017-09-15 2 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...画可以用LayaAir3d插件导出来吗? 试了好多次,导出来的文件里面没有.lh文件,只有一些.lav和.lmat文件,如果能导出来,请分享一下详细的流程。 附件 : --> 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...Standard,选择 Rendering Mode 为 Cutout; 方法二:直接修改导出文件,找到所有材质lmat文件,修改renderMode为3; 方法三:layaAir3D代码中修改,遍历获取场景中每个需要设置透明的节点,更改渲染模式为3(透明),4(透明,双面渲染)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...为LayaAir3.0.5 ; 2. 无论使用ctrl+s保存还是重启编辑器,lmat文件一直有贴图和"ALBEDOTEXTURE"关键字残余; 3. 引用Laya/...的Shader则不存在以上问题; 附件 : --> 2023-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230925
...。 两种修改方式: (1).修改导出的材质文件,找到相对应lmat文件,在props属性下添加"renderMode":3 (2).代码中修改, 获取相对应的网格精灵 var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...丢失漫反射颜色和贴图信息,后来查看是因为导出的lmat文件中这两个都用的是diffuse开头,而引擎中使用的是albedo开头调用的这两个值,这是个bug,希望官方改正。 附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...并不起作用。 附件是从官网上下载的skyboxmaterial的材质文件,你可以试一下。实在不行,就把六张贴图改了简单模拟下吧。 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //天空盒 Laya.BaseMaterial.load("res/skyBox/skyBox.lmat", Laya.Handler.create(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", Ha...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...o load res 查了一下,虽然贴图被删掉了,但是材质球的lmat文件里还有那个贴图资源的引用,所以导致了failed to load res。 附件 : --> 2023-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007