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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

51. laya.net.Loader_API3.0 [ 73%]

...lic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/net/Loader" Loader Class Loader Loader 类可用来加载文本、JSON、XML、二进制、图像等资源。 Hierarchy EventDispatcher Loader Index Constructors constructor Properties maxLoader retryDelay retryNum ANIMATIONCLIP ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...擎的核心模块,是必须要使用的功能,LayaAir引擎提供了Loader类用于加载文本、JSON、二进制、图像等资源。 下面我们在本篇文档中彻底掌握各种资源加载的使用。 一、加载单个资源 1.1 常用资源的加载方式 通常,采用Laya.loader.lo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 [ 73%]

...()); var skinMesh0 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/LayaScene_/Library/unity default resources-Cube.lm"))); var skinMesh1 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/LayaScene_/Library/unity default resources-Sphere.lm"))); LayaScene_.zip 2017-02-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

54. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 73%]

...问题请先登录 发起人 Joker先生 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

55. 材质的加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 73%]

...式与模型加载类似。 ```typescript //材质加载 Laya.BaseMaterial.load("res/skyBox2/skyBox2.lmat",Laya.Handler.create(this,function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = m...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 材质的加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 73%]

...式与模型加载类似。 ```typescript //材质加载 Laya.BaseMaterial.load("res/skyBox2/skyBox2.lmat",Laya.Handler.create(this,function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = m...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

57. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { Laya.loader.load(this.backgroundTexture).then(() => { this.createLightOccluder(); this.createSpotLight(); this.createBackground(); }); } // 创建2D光遮挡器 createLightOccluder(): void { this.lightOccluder.pos(233, 265); this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

58. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 73%]

...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDisp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 73%]

...4d 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?3d&mesh&MeshLoad 在这个例子上加了几行代码,   对transformUV 操作毫无效果啊  Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

60. SkyBoxMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 72%]

...a.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //天空盒 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.insta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715