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...动画无法显示 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-12-27 02:01 浏览: 1332 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...新编译。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2017-09-05 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2019-03-06 09:58 浏览: 1149 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...场景内的元素 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 项目分包后, 运行出错 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...map生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2018-02-07 16:58 浏览: 1603 关注: 3 人 qian • 2018-02-07...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
... .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 bin目录要加入版本管理吗 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2018-10-09 14:30 浏览: 943 关注: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
...总个数去模拟加载进度,示例如下:package { import laya.net.Loader; import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class LoadingDemo { private var progressBar:ProgressBar; public function LoadingDemo() { Laya.init(550,400); //预加载loading条资源 var pro1:Object={ur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160509
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames LoaderManagerProperties | Methods | Events Packagelaya.netClasspublic class LoaderManagerInheritanceLoaderManager EventDispatcher Object LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...下: ```typescript //先加载plf类型的合并后文件Image.json Laya.loader.load([{url: "res/Image.json", type: "plf"}], Handler.create(this, function():void { //在回调里,正常使用原来的图集 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, function():void { var img:T...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...要获取对应的模型,每次都要 let waimianSp:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/atlas/LayaScene_test2/Conventional/test2.lh") as Laya.Sprite3D; let sp3d:Laya.Sprite3D = waimianSp.getChildByName("KWHF_L") as Laya.Sprite3D; sp3d才是我要用到的模型(并且我每个模型文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200420