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大约有 525 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

51. 使用IDE生成图集后,无论使用图集下的某个小图 [ 84%]

...生成图集后,放到img/assets目录下 然后这样使用:   Laya.loader.load([{ url : 'http://localhost:3000/shoot/v2/img/assets/assets.json', type : Loader.ALTAS }], Handler.create(this, function () { var _getRes = Laya.loader.getRes('bg-toolbar.png'); console.log(_getRes); }));然后log...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

52. Sprite-切换纹理 [ 84%]

...tage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.flag = true; Laya.loader.load([monkey1Str, monkey2Str], Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded)); } onAssetsLoaded() { monkey1Res = Laya.loader.getRes(monkey1Str), monkey2Res = Laya.loader.getRes(monkey2Str); this.ape = new Laya.Sprite(...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

53. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 83%]

... ```typescript //初始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //从场景获取球型精灵 sphere = scene.getChildByName("Sphere") as MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 83%]

...质 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Laya.Scene3D; //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere") as Laya.MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的Bl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. Sprite-显示图片 [ 83%]

...adImage("../../res/apes/monkey3.png"); // 方法2:使用drawTexture Laya.loader.load("../../res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, function() { var t = Laya.loader.getRes("../../res/apes/monkey2.png"); var ape = new Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t, 0, 0); Laya.stage.addChild(ape); ape.po...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

56. JSON文件加载成功后,怎么解析成Object对象 [ 82%]

...-----------------------package { import laya.display.Text; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; /** * ... * @author OttoChen */ public class TestMain { private var txt:Text = null; public function TestMain() { Laya.init(800, 800); txt = new Text(); txt.mouseEnabled = false; txt.overflo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

57. 3d模型预加载后二次调用报错 [ 82%]

3d模型预加载后二次调用报错 使用Laya.loader.create 预加载,第一次用Laya.Sprite3D.load("xxx.lh").getChildAt(0) 可以创建,第二次再调用Laya.Sprite3D.load("xxx.lh").getChildAt(0) 创建就返回undefined了,help~ 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

58. 解析JSON格式的数据 [ 82%]

...的 fbxtool 工具文件你们有吗? 我不要插件,要可执行的exe Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug 天空盒 cubemap ltc 格式? layabox能用上webp图片格式么? 小游戏 解析xml 问题 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151110

59. TypeError: Cannot set property 'material' of undefined [ 82%]

TypeError: Cannot set property 'material' of undefined this.unit3D = Laya.Loader.getRes("Unity/Unit.lh") as Laya.MeshSprite3D; this.scene3D.addChild(this.unit3D);         this.unit3D.transform.localScale = new Laya.Vector3(1, 1, 1); this.unit3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 0))...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

60. 模型资源释放 [ 82%]

...放资源**/ private function assetsDispose(assetsUrl:String):void { Laya.loader.clearRes(assetsUrl); //加载盘释放的资源配置表 Laya.loader.load([{url:assetsUrl,type:Loader.JSON}], Handler.create(this,onAssetsOK,[assetsUrl])); } /**加载资源释放表完成后**/ private function onAsset...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904