大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...orm.localScale = new Laya.Vector3(0.001,0.001,0.001); layaMonkey.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,1,0); layaMonkey.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,-Math.PI/2,0)); //移动模型 Laya.Tween.to(layaMonkey,{x:0,y:-1,z:-3},5000,Laya.Ease.linearIn); ) 我看也没写错 是这个类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...transform.localScale = new Laya.Vector3(0.001,0.001,0.001); fish.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,1,0); fish.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,-Math.PI/2,0)); //移动鱼 Laya.Tween.to(fish,{x:-1},3000,Laya.Ease.linearIn,null) 这个Laya.Tween.to(fish,{x:-1},3000,Laya.Ease.linearIn,nul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...me("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 var moveScript = camera.addComponent(LightMoveScript); //获取操作的灯光数组 va...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...me("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 var moveScript = camera.addComponent(LightMoveScript); //获取操作的灯光数组 va...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...w.transform.localScale = new Vector3(0.1,0.1,0.1); //modelshow.transform.localPosition = new Vector3(0,0,0); //scene.addChild(modelshow); 2018-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 189*****024 相关问题 加载到舞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...w.transform.localScale = new Vector3(0.1,0.1,0.1); //modelshow.transform.localPosition = new Vector3(0,0,0); //scene.addChild(modelshow); 2018-04-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 189*****024 相关问题 加载到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...amera") as Camera; camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 var moveScript: LightMoveScript = camera.addComponent(LightMoveScript) as LightMoveScript; /...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...如下 /** sp3d.transform.localPosition = origin; sp3d.transform.localRotationEuler = origin; sp3d.transform.localScale = origin; */ }) 同样利用u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...if (child.name == nodeName) { child.addChild(Sprite3D); Sprite3D.transform.localPosition = new Laya.Vector3(); return true; } else { if (this.link2Node(nodeName, child, Sprite3D)) { return true; } } index++; } return false; } public static unLink2Node(Sprite3D: Laya.Sprite3D) { Sprite3D.removeSelf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
...ildByName('Scenes').getChildByName('Area').getChildByName(str))).transform.localPosition); } } 四、角色移动 角色移动,实际上就是在间隔很短的时间内,改变角色的位置。在我们的示例中,是通过每40毫秒来循环检查角色行走路线,通过Tween来执行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303