大约有 461 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
Laya_社区(367) Laya3.0_api(21) Laya2.0_文档(21) laya_api(14) Laya2.0_api(14) Laya3.0_文档(13) Laya_示例(6) Laya2.0_示例(5)
...lookAt如何围绕一个模型做Tween动画? var y = 1; Laya.timer.frameLoop(30, this, function () { y = y + 1; camera.transform.lookAt(model.transform.position, new Laya.Vector3(0, 1, 0), false); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, y, 3), false, false); }); 我想让摄像机围绕一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...麻烦, 可否参考其他动画引擎, 就需要加一个参数,例如: loop:true = 无限循环, loop:3 = 只循环3次 岂不是很方便? 还有 , 能否增加一个回调,就是动画开始之前执行 . 例如, 一个拥有delay属性延时执行的动画, 从隐藏到显示,(不是alpha动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:24593:14) at Stage.__proto._loop (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:24517:8) at loop (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:8383:15) 说是Texture类value && (value._addReference(this._referenceCount)); 这里value._addReferen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
... 赞同来自: js 异步执行。 你在stop里面修改了index后,在_loop里面又修改了导致stop修改的被覆盖了。应该判断如果shop ,_loop就不修改index。 2021-10-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这里尝试播放前将_index进行++处...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211027
... laya.spine.js: SpineTemplet_3_x 和SpineTemplet_4_0 这两个类的loop方法里有一些问题,assetManager的错误检测应为放在完成检测之前吧,这样会导致真的发生了加载错误,因为parseSpineAni会报错,导致ERROR事件也抛不出去。 private loop() {...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220122
...选,当前音频文件可以与背景音乐、其它音频同时播放 Loop 循环播放的次数。设置为0,是无尽循环;设置为1,只播放一次 AutoPlay 运行时,是否自动播放 1.3 脚本控制SoundNode 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...否为单实例组件。 ColliderBase label : String标签ColliderBase loop : Boolean是否是闭环,注意不要有自相交的链接形状,它可能不能正常工作ChainCollider owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component points : String用逗号隔开的点的集合,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...2018-07-27 11:01 @Laya_Aaron:那我想问一下, 1、如果在Laya.timer.loop里每秒创建一个Laya.TimeLine(),会不会对掉帧有比较大的影响? 2、Laya.timer.loop里在限制条件下调用一个Laya.timer.once对掉帧有没有大的影响? 3、Laya.timer.loop里进行for循环...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
... this.addChild(this.mAnimaCur); } var loop = true; if (anaimaname == WEAPON_ANIMA_FIRE) { this.mAnimaCur.interval = 60; loop = false; } var fullname = this.mWeaponCfg.mName + "_" +...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
... 赞同来自: 假如执行域和方法都一样呢,如下: Laya.Timer.loop(100, this, this.fun, null, false); Laya.Timer.loop(200, this, this.fun, null, false); Laya.Timer.loop(300, this, this.fun, null, false); 上面的代码应该是给this增加了3个定时器吧 2018-07-19 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719