• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 139 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,783 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

51. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 70%]

...Scene():void { Scene3D.load("res/threeDimen/scene/ParticleScene/Example_01.ls", Handler.create(this, function(scene:Scene3D):void { _scene = Laya.stage.addChildAt(scene, 0) as Scene3D; var camera:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 1,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...骨骼节点。所以如果需要使用新的骨骼挂点方式,但是.ls,lh等文件是老版本插件导出的,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Handler.create(this,function(res:Scene3D):void{ Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 70%]

...():void { Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/ParticleScene/Example_01.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene:Laya.Scene3D):void { this._scene = Laya.stage.addChildAt(scene, 0) as Laya.Scene3D; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.tran...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 70%]

... ```typescript //3d场景加载 Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Handler.create(null,function(scene:Scene3D):void { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //清除摄像机的标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 淘宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

... 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 淘宝小游戏的入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

56. Unity laya插件到处的场景文件,layabox加载会有问题 [ 69%]

...的场景文件,layabox加载会有问题 加载unity导出来的场景.ls文件,加载后数据是这样的(ls内容字符串),导致Laya.stage.addchid报错   附件 : --> 2020-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200415

57. loader.create如果传入多种类型的资源不会加载关联的资源 [ 69%]

...多种类型的资源不会加载关联的资源 Laya.loader.create("Map01.ls")   加载场景如果用这个方式,就会把场景里面的所有资源都加载完, 但是如果使用下面的方式就只会加载指定的文件,而不会加载引用的资源文件?   Laya.loader.create([...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

58. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...了几个改动,在图3-3中都会有标识 对Label组件增加了LabelScript脚本(有“+”号标识) 对item节点修改了width属性(属性设置面板有黄色线提示) 添加了Button组件(有“+”号标识) 这些修改也可以覆盖到预制体中,我们来看看如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

59. unity 粒子特效问题 [ 69%]

...ya.Sprite3D.load("../src/fa.lh")); 就会直接报错 (我也试过导出ls 文件 ) 粒子特效制作没有使用其它插件。 能知道大致的原因吗?   laya中对unity的粒子特效有什么要求吗?譬如材质、方法什么的 附件 : --> 2017-08-31 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

60. laya1.7.16.beta有对应于unity2017.3的LayaUnityPlugin吗 [ 68%]

...3-07 08:17 浏览: 634 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-03-08 17:08 导出ls 或者 lh ,如果不一样 应该不能用。 导出之前可以用layaairrun 预览一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306