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大约有 457 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

51. laya.ani.bone.BoneSlot_API3.0 [ 86%]

...ame parent srcDisplayIndex templet type Methods copy draw drawBonePoint getMatrix replaceDisplayByIndex replaceDisplayByName replaceSkin setParentMatrix showDisplayByIndex showDisplayByName showSlotData createSkinMesh isSameMatrix Properties attachmentName attachmentName: string Defined in laya/ani/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. laya.display.Graphics [ 85%]

...:Texture, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, matrix:Matrix = null, alpha:Number = 1, color:String = null, blendMode:String = null):DrawTextureCmd 绘制纹理,相比drawImage功能更强大,性能会差一些 Graphics  drawTextures(texture:Texture, pos:Array):Draw...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. laya.display.cmd.TransformCmd [ 85%]

...eTransformCmd Object 矩阵命令 Public Properties PropertyDefined By  matrix : Matrix 矩阵。 TransformCmd  pivotX : Number (可选)水平方向轴心点坐标。 TransformCmd  pivotY : Number (可选)垂直方向轴心点坐标。 TransformCmdPublic Methods  MethodDefined By  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. 如何动态获取image的宽高? [ 85%]

...cal(this.localToGlobal(thisp)); //trace(thisp.x,thisp.y,"dddddddd") var tf:Matrix=new Matrix(); tf.translate(-thisp.x,-thisp.y); __jd+=jd; tf.rotate(__jd); tf.translate(thisp.x,thisp.y); var otf:Matrix=new Matrix();//photoimg.transform?photoimg.transform:new Matrix(); //trace("jjjj1",photoimg.x,phot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

55. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 85%]

...  getSplitFrustumCulling():BoundFrustumParallelSplitShadowMap  multiplyMatrixOutFloat32Array(left:Matrix4x4, right:Matrix4x4, out:Float32Array):void[static] 计算两个矩阵的乘法 ParallelSplitShadowMap  setFarDistance(value:Number):voidParallelSplitShadowMap  setInfo(scene:Scene, maxDi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. laya.display.cmd.DrawTextureCmd_API3.0 [ 85%]

...图 Hierarchy DrawTextureCmd Index Properties alpha blendMode color height matrix texture uv width x y ID Methods recover Properties alpha alpha: number Defined in laya/display/cmd/DrawTextureCmd.ts:42 (可选)透明度。 blendMode blendMode: string | null Defined in laya/display/cmd/DrawTextur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 85%]

...one:laya.ani.bone.Bone=skeleton.templet.mRootBone.findBone(BoneName); let matrix:laya.maths.Matrix=bone.getResultMatrixByFrame(skeleton.index); result=matrix.transformPoint(result); return result; } }     以上是自定义代码部分,下面是laya源码的修改:   1. laya.ani.js 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

58. laya.d3.math.Quaternion [ 84%]

...id[static] 从指定的轴和角度计算四元数 Quaternion  createFromMatrix3x3(sou:Matrix3x3, out:Quaternion):void[static] 根据3x3矩阵计算四元数 Quaternion  createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:Quaternion):void[static] 从旋转矩阵计算四元数 Quaternion  createFromYawPitc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. 关于矩阵的疑问 [ 84%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: * <p> <code>Matrix</code> 类表示一个转换矩阵,它确定如何将点从一个坐标空间映射到另一个坐标空间。</p> * <p>您可以对一个显示对象执行不同的图形转换,方法是设置 Ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180606

60. laya.d3.core.TransformUV [ 84%]

...formUV 类用于实现UV变换。 Public Properties PropertyDefined By  matrix : Matrix4x4[read-only] 取变换矩阵。 TransformUV  offset : Vector2 取偏移。 TransformUV  rotation : Number 取旋转。 TransformUV  tiling : Vector2 取平铺次数。 TransformUVPublic Methods Hide Inh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929