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... LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 2.0 drawTexture color参数无效 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2019-12-25 10:04 浏览: 1293 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191225
...取到刚体。 下面的示例代码就是获取刚体后修改刚体的参数。 ```typescript //加载模型 Laya.Sprite3D.load("Conventional/shoot.lh",Laya.Handler.create(this,function(sp:Laya.Sprite3D){ //获取到Meshsprite3d var cube = scene.addChild(sp.getChildAt(0)) as Laya.MeshSprite3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...取到刚体。 下面的示例代码就是获取刚体后修改刚体的参数。 ```typescript //加载模型 Sprite3D.load("Conventional/shoot.lh",Handler.create(this,function(sp:Sprite3D):void{ //获取到Meshsprite3d var cube:MeshSprite3D = scene.addChild(sp.getChildAt(0)) as MeshSprite3D; ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...doTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` :描边宽度 以上四个参数是我们设置的逐材质的uniform,这就需要开发者自己通过 _shaderValues 提交 uniform。 分析好shader中的uniform之后,就可以开始将材质的 _shaderValues 与 uniform关联起来。 > 使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...doTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` :描边宽度 以上四个参数是我们设置的逐材质的uniform,这就需要开发者自己通过 _shaderValues 提交 uniform。 分析好shader中的uniform之后,就可以开始将材质的 _shaderValues 与 uniform关联起来。 > 使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ticle3D 是引擎中的 3D粒子精灵,可根据美术人员编辑的粒子参数产生奇妙炫酷的粒子特效。一般用于各种角色技能特效或火焰、烟雾等场景特效。 (动图7-4) 7.4 PixelLine 精灵 PixelLine 是引擎中的 像素线精灵,可根据脚本的绘制数据...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...doTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` :描边宽度 以上四个参数是我们设置的逐材质的uniform,这就需要开发者自己通过 _shaderValues 提交 uniform。 分析好shader中的uniform之后,就可以开始将材质的 _shaderValues 与 uniform关联起来。 > 使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...S Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:120 deprecated 反射贴图参数 Static REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX: number Inherited from RenderableSprite3D.REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:30 Static REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLE...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...https://gametukurikata.com/mesh/trailrenderer 看最后,直接改变Unity参数就好了 yuqi • 2019-12-18 11:05 那怎么让它转弯的时候变正常啊? yuqi • 2019-12-18 11:10 其实就是机翼尾翼的那种感觉 不管怎么转弯 翻转 始终平行尾翼 yuqi • 2019-12-18 10:03 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191217