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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

51. laya.net.Loader_API3.0 [ 73%]

...lay retryNum ANIMATIONCLIP ATLAS BUFFER FONT HIERARCHY IMAGE JSON MATERIAL MESH SOUND SPINE TERRAINHEIGHTDATA TERRAINRES TEXT TEXTURE2D TEXTURECUBE TTF VIDEO XML downloader extMap groupMap loadedMap preLoadedMap typeMap Accessors loading Methods cacheRes cancelLoadByUrl cancelLoadByUrls clearRes cle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...NT font 位图字体类型 Laya.Loader.TTF ttf TTF字体类型 Laya.Loader.MESH MESH Mesh资源 Laya.Loader.MATERIAL MATERIAL Material资源 Laya.Loader.TEXTURE2D TEXTURE2D Texture2D资源 Laya.Loader.TEXTURECUBE TEXTURE2D TextureCube资源 Laya.Loader.SPINE SPINE Spine资源 二、加载多个资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 [ 73%]

...是导出的东西,laya中用这个方法获取不到材质 var rootSkinMesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); var skinMesh0 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/LayaScene_/Library/unity default resources-Cube.lm"))); var skinMesh1 = rootSkinMesh.addChild(new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

54. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 73%]

...tatic initShader() { var attributeMap: object = { "a_Position": Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, "a_Normal": Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0, "a_Textcoord": Laya.VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0, "a_Textcorrd1": Laya.VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE1, "a_Tangent": Laya.VertexMesh.MESH_TANGENT0, "a_Co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

55. 材质的加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 73%]

...,function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 材质的加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 73%]

...,function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

57. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...d(this.background); let tex = Laya.loader.getRes("resources/bg2.png"); let mesh2Drender = this.background.addComponent(Laya.Mesh2DRender); mesh2Drender.sharedMesh = this.generateRectVerticesAndUV(1000, 1000); mesh2Drender.texture = tex; mesh2Drender.lightReceive = true; } // 生成一个矩形 priva...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

58. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 73%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MeshTerrainSprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.coreClasspublic class MeshTerrainSprite3DInheritanceMeshTerrainSprite3D MeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TerrainMeshSprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 73%]

...获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null var material = mesh.meshRender.material; console.log(material.transformUV); 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 ymsdandan 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

60. SkyBoxMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 72%]

...天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //用于记录曝光强度 var exposureNumber = 0; Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { //设置曝光强度 mat.exposure ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715