• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

51. Effect材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 61%]

... function(texture) { //设置纹理 material.texture = texture; })); earth.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/1.gif)(图12)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. Unlit材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 61%]

...d { //设置反照率贴图 material2.albedoTexture = texture; })); earth2.meshRenderer.material = material2; ``` ![](img/1.png)(图1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 60%]

...onents depth destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter meshRenderer minX minZ numChildren parent scene timer transform url width Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer clone contains ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

54. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 60%]

...re:Texture2D):void { //设置纹理 material.texture = texture; })); earth.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/1.gif)(图12)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 60%]

...set = tilingOffset;         //设置材质         plane.meshRenderer.material = planeMat;          //平面添加物理碰撞体组件         var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //创建盒子形状碰撞器  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

56. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 60%]

...10, 10, 0, 0);         //板的画面的渲染材质         plane.meshRenderer.material = planeMat;         //创建球         this.addSphere();     }     //添加球体     addSphere(){         let radius = 0.5;         let sphere = this.scene.addChild(new Laya.MeshS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

57. LayaNative中skinned mesh 模型不显示问题 [ 60%]

...LayaNative中skinned mesh 模型不显示问题 项目中,设置了一个meshrenderer和一个skinned mesh renderere,然后扫描二维码,web端显示正常,而native中,人物丢失了 web   native     附件 : --> NatvieSkinMeshRendererTestDemo.zip 2020-03-13 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

58. onCollisionEnter检测不到碰撞 [ 60%]

...collision.other.owner === this.sphere){ ((this.owner as Laya.MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial as Laya.BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); } } 附件 : --> 2019-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190817

59. 微信小游戏上渲染阴影报错 [ 59%]

微信小游戏上渲染阴影报错 只要开启meshRenderer.receiveShadow = true加载到shadowPSSMDistance时报图中的错。 附件 : --> 2019-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

60. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 59%]

... Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/SimpleSkinnedMeshRenderer" SimpleSkinnedMeshRenderer Class SimpleSkinnedMeshRenderer Hierarchy SkinnedMeshRenderer SimpleSkinnedMeshRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _bones _extra _receiveShadow _si...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115