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大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

51. 自定义shader-边缘光照shader [ 76%]

...ion = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0); }); var earth = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(0.5, 128, 128))); var customMaterial = new CustomMaterial(); customMaterial.setDiffuseTexture(Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/earth.png")); customMaterial.setMarginalColor(ne...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

52. 自定义shader-地形shader [ 76%]

...); }); function setCustomMaterial(spirit3D) { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite3D = spirit3D; var customMaterial = new CustomTerrainMaterial(); customMaterial.setSplatAlphaTexture(Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/scene/terrain/terrain/splatalpha 0.png")); customMat...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

53. 为什么rotation、scale赋值了不管用? [ 75%]

...cale赋值了不管用? 我创建了一个Sprite3D: this.role3D = Laya.MeshSprite3D.load("3d/ben/Export.lh") this.role3D.transform.scale = new Laya.Vector3(0.5,0.5,0.5); this.role3D.transform.position = new Laya.Vector3(0,20,0); 以上的scale、position设置均不起作用,但是我放到fra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

54. 3D的一些问题 [ 75%]

...原来必须使用.lm的文件才能解决第一个问题 var obj3D:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("Assets/FBX/scene_1-default001.lm")); 这样写就可以获得材质,而lh文件则不行,然而这样写的话,又出现了Laya.Event.HIERARCHY_LOADED事件并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170422

55. 创建材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 75%]

...片,并赋给了模型。 ```typescript //添加自定义模型 var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建材质 var material:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMater...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 如何给人物模型添加碰撞检测 [ 75%]

...模型,需要加碰撞检测,但是该模型的子节点都是SkinnedMeshSprite3D类型,这种情况如何给这个模型添加碰撞检测? 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

57. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

... * 0.75 + 0.25; var sZ:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. layair3d怎么建立个平面 然后贴图 [ 75%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: var Plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D( new PlaneMesh())) as MeshSprite3D;             Plane.transform.rotate(new Vector3(0,45,0),false,false);             var material:StandardMaterial = new Sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

59. 背景加载不进来 [ 75%]

...实是一个box,只不过高度很小,可看成一个平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(4,4,0.001))) as MeshSprite3D; var material:StandardMaterial = new StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/threeDimen/layabox.png"); plane.mes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

60. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 75%]

...影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 let box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(5,5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; //接受阴影 box.meshRender.receiveShadow=true; // 创建球体模型 let sphere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302