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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

51. Sprite3D 不旋转 [ 74%]

Sprite3D 不旋转 我在场景里面加载了一个meshsprite3d和一个自己从unity里面导出sprite3d,都用  Laya.timer.loop(10,null,function():void{                                    layaMonkey.transform.rotate(vect,true,false)                 }) 让他自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

52. 关于sprite3d更换模型问题 [ 74%]

...sprite3d更换模型问题 使用Sprite3d更换模型和贴图方法 meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh = Mesh.load 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: https:/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

53. 加载lh模型后,添加Laya.SkinAnimations组件就报错 [ 74%]

...个组件不建议用,  用ainimator 更好, 如果用话要加在MeshSprite3D 上。 不能直接加在Sprite3D 上。 2018-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****530 赞同来自: 卧槽太牛逼了,官方教程和第三方以及引擎实例在旧版动画那边都用这个SkinAnim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

54. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 73%]

...ection = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.StandardMaterial = new Laya.Standar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

55. 如何给人物模型添加碰撞检测 [ 73%]

...模型,需要加碰撞检测,但是该模型子节点都是SkinnedMeshSprite3D类型,这种情况如何给这个模型添加碰撞检测? 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 Monica...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

56. Mesh网格-网格加载 [ 73%]

...ector3(1, -1, -1); //加载网格 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240929

57. 材质-BlinnPhong-漫反射贴图 [ 73%]

...2/skyCube.ltc"); camera.sky = skyBox; var earth1 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh())); earth1.transform.position = new Laya.Vector3(-0.6, 0, 0); var earth2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh())); earth2.transform.position = new Laya.Vector3(0.6, 0, 0...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240929

58. sprite3D类型对象怎么检测碰撞? [ 73%]

sprite3D类型对象怎么检测碰撞? 碰撞器必须添加到MeshSprite3D类型显示对象上,不能添加到Sprite3D对象上,否则会失效。 在unity3d中导出一个3d人物模型,加载到程序中,正常显示,但类型是Sprite3D,这样话如何对这个模型进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

59. 关于3d碰撞检测 [ 73%]

...形了,但是检测结果一直是-1 相关代码:const field: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName("stadium").getChildByName("field") as Laya.MeshSprite3D;//拿到地板 const sprite3d1MeshCollider: Laya.MeshCollider = field.addComponent(Laya.MeshCollider) as Laya.MeshCollider; sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

60. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 73%]

...:Scene3D):void{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点精灵 var box: MeshSprite3D = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material: BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/layabox.png", Handler.create(this, function(tex:Texture2D):void { material.albe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714