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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

51. 对象池的优缺点 [ 66%]

...象的坐标 SCRIPT445: 对象不支持此操作 区块地图增加对象 MeshSprite3D对象更改Mesh 如何让3d对象跟随摄像机移动? LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报错; 问题状态 最新活动: 2017-02-04 12:14 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

52. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...图1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))); //新建材质 var planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { plane...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 怎么更改Tween动作的刷新率 [ 66%]

...面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? MeshSprite3D对象更改Mesh 更改资源路径的URL 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 如何更改动画图片? 在Unity中无法导出模型动作 3D模型贴图动作加载后,不使用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

54. 改编模型宽度 [ 65%]

...成长方形。我应该怎么做呢。var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))); // var _scale = new Laya.Vector3(2,2,2); box._geometryFilter._sharedMesh._height=1 console.log(box._geometryFilter._sharedMesh) 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

55. 武器怎么绑定? [ 64%]

...         //加载并显示模型             roleMan = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/man/hero-mon_1129.lm"));             roleMan.transform.localScale = new Vector3(0.01, 0.01, 0.01);             roleMan.transform.localPosition = new Vector3(0, -0.5, -3);      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

56. 如何获取模型的物理大小 [ 64%]

...的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 加载后完成后调用 MeshSprite3D.meshRender.boundingBox https://ask.layabox.com/question/6336     2018-01-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zwy363 相关问题 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

57. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 63%]

...X = posX || 0; posY = posY || 0; posZ = posZ || 0; var instance = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(x, y, z)); instance.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); instance.transform.position = new Laya.Vector3(posX, posY, posZ); var material = new Laya.StandardMaterial(); materi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

58. 动态阴影怎么调整浓度,默认的太黑了!~~~~~ [ 63%]

... 微博 QZONE 微信 ltmking 赞同来自: (shikuan.getChildAt(0) as Laya.MeshSprite3D).meshRender.castShadow = true; 我添加的灯光,然后在地表上设置接受阴影,然后在把模型的设置成产生阴影 2017-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: directionLight.am...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

59. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity = true; boxARigid.isKinematic = true; var boxB:MeshSprite3D = this.addRigid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity = true; boxARigid.isKinematic = true; var boxB:MeshSprite3D = this.addRigid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714