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大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

51. material材质平铺 [ 71%]

...图材质,这样能平铺吗? var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(200, 50, 1, 1))); plane.transform.translate(new Laya.Vector3(0, -0.4, 0)); var material1 = new Laya.StandardMaterial(); material1.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("http://192.168.1.41/brick...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

52. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 71%]

...,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 71%]

.../添加自定义模型 // //创建模型显示对象 var sphere3D=new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(1, 32, 32)); sphere3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,1,-5)); var box = scene.addChild(sphere3D); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); // var material = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

54. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 70%]

...     //平面加载         let plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10)));         plane.transform.position = new Laya.Vector3(0, -2, 0);         let planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial();         Laya.Texture2D.load("res/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

55. 怎么设置模型高度 [ 70%]

...义模型 var boxmesh=new Laya.BoxMesh(0.6, 0.6, 0.6); var box = new Laya.MeshSprite3D(boxmesh); scene.addChild(box); box.transform.translate(_position); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

56. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 70%]

...ainSprite3D terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, heightMap, 6.574996471405029, 10.000000953674316); //更新terrainSprite世界矩阵(为可行走区域世界矩阵) terrainSprite.transform.worldMatrix = meshSprite3D.transform.wor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

57. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 69%]

...影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 var box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1.5,1.5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; //自身y座标旋转 box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,45,0),true,false); //接受阴影 box.meshRender.receiveSha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

58. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 69%]

...,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 69%]

...示例([demo地址]())。 ```typescript var material:BlinnPhongMaterial = meshSprite3D.meshRenderer.material as BlinnPhongMaterial; //法线贴图 Texture2D.load(normalMapUrl[i], Handler.create(this, function(texture:Texture2D):void { //设置发现贴图 material.normalTexture = texture; })); ``` !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. 3D阴影无法渲染出来 [ 68%]

.../添加自定义模型 // //创建模型显示对象 var sphere3D=new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(1, 32, 32)); sphere3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,1,-5)); var box = scene.addChild(sphere3D); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); // var material = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809