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大约有 965 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

51. 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 [ 91%]

小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 我们的小游戏资源量很大,所以取消了自动缓存 MiniAdpter.autoCacheFile=false,然后用downLoadFile去手动缓存了一些常用资源到本地,但是后面试了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

52. Laya.MiniAdpter.init(); 最新版本还是显示不存在类型 [ 91%]

Laya.MiniAdpter.init(); 最新版本还是显示不存在类型   附件 : --> 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你打开的是老项目还是用最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

53. 新建项目 运行时控制台输出Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {} 是什么意思啊? [ 90%]

新建项目 运行时控制台输出Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {} 是什么意思啊? 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

54. Laya2.5编译后有问题Laya前面多出一个Laya [ 90%]

...但是laya2.5 TS实验版编译后是Laya.Laya.stage。 这样导致Laya["MiniAdpter"]就成了  Laya.Laya["MiniAdpter"]就会报错 附件 : --> Test2.5TsNew_.zip 2020-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

55. 开启了MiniAdpter.init(true)之后,主域load的资源中,有一张PNG大图子域名那边怎么也接收不到,其他的config和音效资源都能通过onMessage收到,请问这是什么原因啊? [ 90%]

开启了MiniAdpter.init(true)之后,主域load的资源中,有一张PNG大图子域名那边怎么也接收不到,其他的config和音效资源都能通过onMessage收到,请问这是什么原因啊? 开启了MiniAdpter.init(true)之后,主域load的资源中,有一张PNG大图子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

56. laya2.13.0版本MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true设置了之后无效不会缓存json,fui,altas等文件 [ 89%]

laya2.13.0版本MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true设置了之后无效不会缓存json,fui,altas等文件 用下面的代码打印layaairfiles.txt,里面没有fui,json,altas等文件 用下面的代码打印layaairfiles.txt,里面没有fui,json,altas等文件 附件 : --> 2023-08-31 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230831

57. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存的文件无法读取的问题 [ 89%]

Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存的文件无法读取的问题 这两天使用Laya.MiniAdpter.downLoadFile来缓存二进制文件,逻辑如下:   public Request(url:string):void { console.log("url: " + url); if (Laya.Browser.onMiniGame) { var args = {url:url, handler:null}; var handler = La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

58. 小游戏类库及本地目录问题 [ 85%]

...文件的处理,也就是本地包白名单机制。如下例所示: MiniAdpter.nativefiles =  [     "wxlocal",     "ui.json" ]; 只要是MiniAdpter.nativefiles里存在的目录名或文件,引擎会自动将该目录视为本地目录,即便使用了URL.basePath,对于包含在nativ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

59. 微信小游戏开放数据域加载图集里面图片的路径应该怎么填写????官方能给例子吗??? [ 85%]

...有解决办法,但是比较麻烦,我说下简单的实现方法: MiniAdpter.init的第一个参数设置true,可以将主域的本地(4M)包的非图片文件通过微信提供的接口wx.poostMessage将文件数据透传到开发数据域,这样你就可以在开发数据域里通过wx....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

60. 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug [ 84%]

...g,如下图所示:   测试: 不开自动缓存就不会出问题:MiniAdpter.autoCacheFile = false; 开自动缓存就会出问题:MiniAdpter.autoCacheFile = true;   (第二次打开错误原因:读取代码所在目录下的资源,不是读取下载资源缓存的资源)   缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129