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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

51. 在第三方平台上快速触控卡死,必现! [ 52%]

...与内容相关的链接 提交 2 个回复 170*****889 赞同来自: Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; 以及2.0版本都试过,问题依旧。 2019-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果是第三方平台才能出这个问题,那么我不是不进行适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

52. Touch接口缺少stageX,stageY [ 52%]

...,touches是从nativeEvent.touches而来,再往上层跟nativeEvent是MouseManager.runEvent时_eventList中的元素而来,再之后貌似是canvas dispatch了,没具体看到类型 2018-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

53. 用Laya3D.init(600, 400)这个初始化会报以下这个错误 [ 52%]

...时,会报一个(TypeErr:Cannot read property "length" of undefined as MouseManager...)的错 LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报错; 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

54. 求救,用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围盒碰撞检测偏移 [ 51%]

...嘛.... 2018-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 c416288806 赞同来自: MouseManager.instance.mouseX代替Laya.stage.mouseX,就没有问题了。屏幕上的坐标可以用摄像机获取视窗的大小,然后根据需要做换算...PS:laya的大佬们能不能把备注稍微写全一点......

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

55. spine动画放大后,遮罩显示不正常 [ 51%]

...用 GameUI.instance = this; //关闭多点触控,否则就无敌了 Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); }  onEnable() {         this.loadActor(this.actor1,"comp/r_01_01.sk");         this.loadActor(this.actor2,"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

56. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 51%]

...kHit(): void { //从屏幕空间生成射线 this.point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray);  //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCastAll(this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

57. 打包APK运行,drag拖动出现问题;color="#0"程序直接崩溃 [ 49%]

...Rect(0,0,1,1,"#0");     3.叠加效果 BlendMode.ADD,apk中无效   4.MouseManager.as 运行 时报错,“ touchemoves is undefined”                case "touchmove":                      var touchemoves:Array = evt.targetTouches;                     if...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

58. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 48%]

...constructor() { super();        DesertUI.instance = this; Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false;        this.loadScene("Desert.scene"); //初始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height, Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

59. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...而不是"xxx.shader"。 3、LayaAir3.0 输入处理模块修改 原有的MouseManager和KeyboardManager合并为InputManager。MouseManager以前在游戏中应该很少直接用到,所以影响不大。KeyboardManager原来只有一个接口hasKeyDown,现在改为调用InputManager.hasKeyDown...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

60. Maximum call stack size exceeded [ 44%]

...;               GameMain.instance = this;               Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false;               this.loadScene("main.scene");           }           onEnable() {             console.log('init');         }     }       /**This class is au...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110