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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

51. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...是加载比较常用的资源,通过文件后缀就可以识别出来,那么省略类型的方式,肯定更为简洁。 加载多个的API和加载单个基本相同,只是加载多个时,第一个参数是资源地址数组 Laya.loader.load([url1, url2]).then((res:Array<any>)=> ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230728

52. Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? [ 67%]

...,以此来添加鼠标事件并根据按钮名称来进行区分。   那么Morn下有更简单的实现方式吗?(*^__^*) 嘻嘻…… Morn UI下的List组件提供了mouseHandler方法,该方法的回调方法会返回2个参数,一个是事件类型,一个是当前你所点击列表的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

53. List中放TextInput,当list滚动的时候,复用会有问题,input中的内容会乱,尤其有输入框focus的情况下 [ 67%]

...当其中一个输入框处于输入状态的时候,如果使用滚轮,那么这个正处于输入状态的输入框会被复用到别的item上。 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

54. 1.76beta引擎库的BUG:Laya.List动态载入后,滑动时会将list框本身的滑动区域一并向滑动方向移动,会出现点击list中空白区域就无法滑动的情况 [ 66%]

...= 200;这两句先注释了,看下是不是这个导致的,如果是,那么下个版本1.7.7beta这个bug就OK了! fundge • 2017-06-14 14:14 @cuixueying:并不是这个问题,我注释掉了之后还是一样的问题,就是库类切换之后发生的问题 cuixueying • 2017-06-14 15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

55. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 65%]

...用于转让它们的所有权。如果一个对象的所有权被转让,那么它在原来的上下文内将不可使用,而只能在转让到的 worker 内可用。 #####terminate() 立即终止 worker。该方法不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. JSONP跨域读取数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 65%]

...有src属性的DOM元素不受跨域的限制,由此我们想到了 ``` 那么在LayaAir中怎么写和使用呢?其实很简单,这里我们需要借助一个服务器才可以看到效果。服务器我们选择nodejs搭建一个简单的服务器,nodejs的安装这里不再详细解释。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...用于转让它们的所有权。如果一个对象的所有权被转让,那么它在原来的上下文内将不可使用,而只能在转让到的 worker 内可用。 terminate() 立即终止 worker。该方法不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

58. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 62%]

...即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...加到舞台都得有初速度,但如果将onEnable()换成onAwake(),那么这个初速度就会失效。onUpdate()是每帧执行一次,子弹超出屏幕,则移除子弹,此处的 if 条件判断是每一帧都会判断一次。onDisable()是节点从舞台移除后触发,当子弹超...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

60. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...的内存大小为1MB。如果你的纹理是选择了生成mipmap的话,那么最终的资源大小还需要乘以1.333也就是大约1.333MB。而相对应的如果采用了ASTC 8x8的格式进行压缩的话,最终纹理资源的大小就应该是 1024 × 1024 × 2 × 1.333333 ÷ 8 ≈ 341K...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219