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Laya.Scene.open方法中的complete的handler不返回 Laya.Scene.open方法中的complete的handler在IDE中调试正常,但在微信小游戏中不返回,请问是什么原因。 2019-02-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190219
...ya.net.LoaderManager中的load()方法和getRes()方法,以及laya.utils.Handler中的create()方法,各方法的参数图3、图4、图5、图6所示: ![图3](img/3.png) (图3) ![图4](img/4.png) (图4) ![图2](img/5.png) (图5) ![图2](img/6.png) (图6) ### 2.2 用drawTexture 加载显示图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null) 官方文档也是这么用的:http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-3-2 我把文档的代码完整复制到vscode里,vs code会报错。IDE F6 运行也编译报错。 2020-05-22 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
...? 我也遇到了这个问题 Texture2D.load("res/env/mountain1_3.png", Handler.create(null, function(tex:Texture2D):void { menu_sprite_jian.graphics.drawTexture(tex,0,0); }));这样然后无法drawtexture报同样的错误 但是这个type要如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...后执行回调方法 this.roleAni.loadAtlas("res/atlas/role.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.roleAni); } } new AtlasAniDemo(); ``` 运行代码,如图5所示。动画已加载到舞台上,默认是未播放状...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Main { private const ApePath:String = "res/img/monkey1.png"; private var apeTexture:Texture; public function Main() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 andyskaura 赞同来自: 在Handler内调用其它js的function或者赋值 2018-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zxcmht310 相关问题 unity导出粒子文件问题 图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geolocation.watchPosition(Laya.Handler.create(this, updatePosition), Laya.Handler.create(this, onError)); // 绑定作用域 convertToBaiduCoord = convertToBaiduCoord.bind(this); ``` 由于本例不需要使用LayaAir的显示元素,因此舞台尺...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...pLoaded() this.tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect,Laya.Handler.create(this,this.onMapLoaded)); } private onMapLoaded():void{ //将原地图放大2倍 this.tMap.scale = 2; } } new GameMain(); ``` 运行效果如图8所示。 ![图8](img/8.png) (图8) #### 2.2.2 设置地图缩放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...3中的`Laya.Hanlder.create()`方法说明。 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715