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大约有 336 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

51. tiledmap对象层的东西无法显示 [ 78%]

...dth=5760, girdheight =3840的地图,viewRect设置为viewRect = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height)时,对象层的东西无法显示出来,但是设置为 new Laya.Rectangle(0, 0, girdwidth, girdheight)却又能显示出来了,对象的图片都是100*100以内的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

52. new Laya.TiledMap()提示错误:Laya.TiledMap is not a constructor [ 78%]

...dth, 224, Laya.WebGL); this.tMap = new Laya.TiledMap(); var viewRect: Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); this.tMap.createMap("../bin/res/MarioMap1.json", viewRect, Laya.Handler.create(this,this.initMap)); } private initMap(): void { } } new GameMain();运行的时候报错!错误信息如下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

53. sprite.loadImage加载图片怎么设置要显示的x,y坐标和宽高? [ 77%]

...init(935, 224, Laya.WebGL); this.tMap = new TiledMap(); var viewRect: Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height); this.tMap.createMap("res/mario_map/new_map2.json", viewRect, Laya.Handler.create(this,this.initMap)); } private initMap(): void { var layer = this.tMa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

54. 设置viewport后显示区域变黑色 [ 77%]

...正常显示                //          this.viewport = new Rectangle(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height);             this.scrollRect = new Rectangle(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height); 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

55. TiledMap地图下显示问题 [ 76%]

...iledMap.createMap("../laya/assets/map/orthogonal-test-movelayer.json", new Rectangle(0, 0, 5000, 5000),new Laya.Handler(this,this.finishLoadMap));     Rectangle设置太小,分开加载了,加载会从下开始加载,导致上面的会盖上去 2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

56. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测 [ 76%]

... 2018-01-22 16:59 浏览: 727 关注: 2 人 youka • 2018-01-22 18:00 var rectangle1 = new Laya.Rectangle(负的世界坐标X,负的世界坐标Y, 52, 52) 这样不对吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

57. TypeError: relativePath is undefined [ 76%]

...ge = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var TiledMap = Laya.TiledMap; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var tiledMap; var mLastMouseX = 0; var mLastMouseY = 0; var mX = 0; var mY = 0; (function() { /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

58. 物理引擎-Slingshot [ 76%]

...mouseConstraint.mouse; } function initWorld() { var ground = Matter.Bodies.rectangle(395, 600, 815, 50, { isStatic: true, render: { visible: false } }), rockOptions = { density: 0.004, render: { sprite: { texture: '../../res/physics/img/rock.png', xOffset: 23.5, yOffset: 23.5 } } }, rock = Matter.Bo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

59. 获取sprite对象的 width和height为0 [ 76%]

...at(); Laya.stage.addChild(bt) //获取动画大小区域 var bgBound: Laya.Rectangle = bg.getBounds(); var btBound: Laya.Rectangle = bg.getBounds(); console.log(bgBound.width/2) console.log(bgBound.height - 150) bt.pos(bgBound.width/2 - btBound.width/2,bgBound.height - 150) } } //启动游戏 new Ga...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

60. laya.ani.bone.canvasmesh.MeshData_API3.0 [ 76%]

...bone/canvasmesh/MeshData.ts:23 顶点数据 Methods getBounds getBounds(): Rectangle Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:51 计算mesh的Bounds Returns Rectangle Globals "laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData" MeshData canvasPadding indexes texture useUvTransform uvTransform uvs vertices get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115