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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

51. laya.ui.Label [ 90%]

...子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. laya.ui.Component [ 90%]

...子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

53. laya.display.Text_API3.0 [ 90%]

...erialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache refreshLayout removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds setVar set_anchorX set_anchorY set_color set_h...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. laya.ui.List [ 90%]

...子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 89%]

...erialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_bottom set_dataSource set_height...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. laya.display.Animation_API3.0 [ 89%]

... on onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot play pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeLabel removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_height set_scaleX se...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. laya.ui.UIGroup [ 89%]

...子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. laya.display.Text [ 89%]

...子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. laya.particle.Particle2D [ 89%]

...子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 89%]

...erialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds setSlider set_anchorX set_anchorY set_bottom set_dataSource ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115