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大约有 550 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

51. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 93%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. laya.d3.math.HalfFloatUtils [ 93%]

...于创建HalfFloat工具。 Public Methods  MethodDefined By  convertToNumber(float16bits:int):Number[static] convert a half float number bits to a number.HalfFloatUtils  roundToFloat16Bits(num:Number):int[static] round a number to a half float number bits.HalfFloatUtilsMethod DetailconvertToNu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 93%]

...chy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 93%]

...hadowMap  getCurrentPSSM():intParallelSplitShadowMap  getFarDistance():NumberParallelSplitShadowMap  getGlobalParallelLightDir():Vector3ParallelSplitShadowMap  getLightCamera(index:int):CameraParallelSplitShadowMap  getLightFrustumCulling(currentPSSM:int):BoundFrustumParallelSplitShadowMap...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. laya.ani.bone.Skeleton [ 93%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.ui.Clip [ 93%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.utils.PerfData [ 93%]

...as : ArrayPerfData  id : intPerfData  name : StringPerfData  scale : Number = 1.0PerfDataPublic Methods  MethodDefined By  PerfData(id:int, color:int, name:String, scale:Number)PerfData  addData(v:Number):voidPerfDataProperty Detailcolorpropertypublic var color:intdataposproperty public ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. laya.d3.core.Layer [ 93%]

...k : int[read-only] 取蒙版值。 Layer  name : String名字。Layer  number : int[read-only] 取编号。 Layer  visible : Boolean 取是否显示。 Layer  visibleLayers : int[static] 取Layer显示层。 LayerProtected Properties PropertyDefined By  _activeLayers : int[static] Layer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. laya.map.MapLayer [ 93%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.ani.bone.Skeleton [ 93%]

...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并...

来源: laya_api 发布时间: 20170929