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大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

51. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 68%]

...ontatins(variant); ``` 6.执行编译(compile会遍历着色器变种集合中的所有着色器变种,依据每个着色器变种的信息,分别编译出一个Shader) ```typescript compile(); ``` **预编译的基本原理:** ShaderVariantCollection记录了所有的ShaderVariant着色器变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. 如何使用类似AS库打包的方式来分包 [ 67%]

...用类似AS库打包的方式来分包 目前遇到的情况,如果分包中的多个类之一没有被主分包类直接或传递引用da到,那么这个类就不会被打包分包内。 举例,一个分包内,有两个类,一个Framework.as,一个ToolA.as,如果Framework没有依赖T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

53. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 67%]

...Variant): boolean; ``` 6.执行编译(compile会遍历着色器变种集合中的所有着色器变种,依据每个着色器变种的信息,分别编译出一个Shader) ```typescript compile(): void; ``` **预编译的基本原理:** ShaderVariantCollection记录了所有的ShaderVariant着色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 67%]

...一,建议用script脚本方法 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功能,运行效果如动图0所示:** ![0](img\0.gif)(图0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个UI页面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

55. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 67%]

...): boolean Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:896 这是一个 glmatrix中的函数 a,b都是规格化以后的向量 Sets a quaternion to represent the shortest rotation from one vector to another. Both vectors are assumed to be unit length. Parameters out: Quaternion the receiving quaternion. ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...染函数: aList.itemRenderer = renderListItem; 最后直接设置列表中的项目总数,这样列表就会调整当前列表容器的对象数量,然后调用回调函数渲染item。 //创建100个对象,注意这里不能使用numChildren,numChildren是只读的。 aList.numItems = 10...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

57. MovieClip的target和currentTarget属性为undefined? [ 67%]

...rite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined 请问在HTMLDivElement中onclick属性应当怎么用呢? dialog的lock属性没出现 问题状态 最新活动: 2016-12-27 21:00 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

58. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

一篇学会使用3D摄像机一、概述二、IDE中的摄像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. Native IOS下获取陀螺仪数据为0 [ 66%]

... mouseHandler 怎么获取条目 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 如何获取图片每个像素点的RGB? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 如何获取一个3D模型的长宽高? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

60. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 66%]

...Variant): Boolean; ``` 6.执行编译(compile会遍历着色器变种集合中的所有着色器变种,依据每个着色器变种的信息,分别编译出一个Shader) ```typescript public function compile(): void; ``` **预编译的基本原理:** ShaderVariantCollection记录了所有的Sha...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715