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大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

51. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 71%]

...Index | Frames No Frames ShurikenParticleSystemProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.core.particleShuriKenClasspublic class ShurikenParticleSystemInheritanceShurikenParticleSystem GeometryFilter EventDispatcher ObjectImplements IRenderable, laya.d3.core.IClone ShurikenParticleSystem 类...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. laya.d3.webxr.core.WebXRSessionManager_API3.0 [ 69%]

...er Manages an XRSession to work with layaAir engine author miner Hierarchy EventDispatcher WebXRSessionManager Index Properties baseReferenceSpace currentFrame currentTimestamp defaultHeightCompensation session viewerReferenceSpace EVENT_FRAME_LOOP EVENT_MANAGER_END Accessors currentFrameRate refere...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 69%]

... SpineTempletBinary(); this.templet.loadAni(this.aniPath); this.templet.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Event.ERROR, this, this.onError) } private parseComplete(): void { this.skeleton = this.templet.buildArmature(); Laya.stage.addChild(this.skeleton); this.skeleton.pos...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. 有没有SoundChannel的示例? [ 69%]

...undChannel = new SoundChannel(); SoundManager.addChannel(channel); _btn.on(Event.CLICK, this, soundClick); function soundClick(evt:Event){ alert("channel.isStoped:"+channel.isStoped); if (channel.isStoped){ channel.play(); }else{ channel.stop(); } } channel.isStoped输出是:undefined 2017-01-16 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

55. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 68%]

...     onAwake() {         this.createJoystick();         this.bindEvents();                 // 监听全局事件         Laya.stage.on("DIALOG_SHOW", this, this.disable);         Laya.stage.on("DIALOG_HIDE", this, this.enable);     }      onDestroy() {         // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

56. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 67%]

...eTempletBinary(); this.templet.loadAni(this.aniPath); this.templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError) } private parseComplete(): void { this.skeleton = this.templet.buildArmature(); Laya.stage.addChild(this.skeleton); this.skeleto...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. 音乐与音效的播放与控制(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 67%]

...lay(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { _sound.play(0); }); …… ``` ### 六、音乐与音效播放的完整示例 该示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. laya.d3.component.Animator [ 67%]

...ll Classes | Index | Frames No Frames AnimatorProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.componentClasspublic class AnimatorInheritanceAnimator Component3D EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroy Animator 类用于创建动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 67%]

... SpineTempletBinary(); this.templet.loadAni(this.aniPath); this.templet.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Event.ERROR, this, this.onError) } private function parseComplete(): void { this.skeleton = this.templet.buildArmature(); Laya.stage.addChild(this.skeleton); this.ske...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 音乐与音效的播放与控制(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 67%]

...lay(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { _sound.play(0); }); …… ``` ### 六、音乐与音效播放的完整示例 该示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714