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大约有 293 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

51. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 71%]

...hape size spread Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new AreaLightCom(): AreaLightCom Overrides Light.constructor Defined in laya/d3/core/light/AreaLight...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 71%]

...e var rotation:Vector3 = new Vector3(0, 0.03, 0); override public function onAwake():void { trace("onAwake"); } override public function onStart():void { trace("onStart"); } override public function onUpdate():void { (owner as Sprite3D).transform.rotate(rotation, false); } override public function o...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 70%]

...urrentAnimatorPlayState getDefaultState getParamsvalue hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart play removeState setParamsBool setParamsNumber setParamsTrigger Constructors constructor new Animator(): Animator Overrides Component....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 70%]

...applyReflection _cloneTo _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new BaseRender(): BaseRender Overrides ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 69%]

...orque destroy getBody getCenter getMass getWorldCenter hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setAngle setVelocity Constructors constructor new RigidBody(): RigidBody Inherited from Component.constructor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. 视频节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 鼠标点击触发播放 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, () => { Laya.loader.load("resources/layaAir.mp4").then(() => { this.video.play(); //播放视频 }); }) } } 如果是在LayaAir IDE中运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let opendata = new Laya.OpenDataContextView(); Laya.stage.addChild(opendata); opendata.pos(100,100); opendata.size(500,500); } } 成功创建开放数据域视图节点后,我们只是完成了引擎层面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

58. 调用Laya.Geolocation,程序卡死 [ 68%]

...log 尼? 程序用光了chrome的内存 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 问题状态 最新活动: 2018-03-14 15:55 浏览: 724 关注: 2 人 chen6459 • 2018-03-14 16:07 原来要引用 device 谢谢哈

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

59. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.vslider.pos(300,300);//滑动条位置 this.vslider.skin = "resources/vslider.png";//滑动条底图皮肤 this.vslider.value = 0.5; this.vslider.max = 50; this.vslider.min = 0; this.vslider.tick = 1; thi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. 水平滑动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.hslider.pos(300, 300);//滑动条位置 this.hslider.skin = "resources/hslider.png";//滑动条底图皮肤 this.hslider.value = 0.5; this.hslider.max = 50; this.hslider.min = 0; this.hslider.tick = 1; th...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010