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大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

51. 物理引擎的线条 [ 62%]

...拼接 附件 : --> 2019-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 a11a 赞同来自: no one 2019-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 a11a 赞同来自: 没人 2019-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

52. Laya ts版,使用jasmine进行单元测试 [ 62%]

...e.json文件{ "spec_dir": "__tests__", "spec_files": ["**/*test.ts?(x)"], "oneFailurePerSpec": false, "random": true } 其中spec_dir是单元测试所在文件夹,spec_files是正则指定哪些文件需要作为单元测试文件运行。   更改tsconfig.json. 在exclude里增加一项 "__test...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

53. laya.maths.Vector3_API3.0 [ 61%]

...or3 Vector3 类用于创建三维向量。 Hierarchy Vector3 Implements IClone Index Constructors constructor Properties x y z ForwardLH ForwardRH NegativeUnitX ONE UnitX UnitY UnitZ Up ZERO Methods clone cloneTo cross dot equal fromArray length lengthSquared normalize scale set setValue toArray toD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. laya.d3.math.Vector3_API3.0 [ 61%]

...or3 Vector3 类用于创建三维向量。 Hierarchy Vector3 Implements IClone Index Constructors constructor Properties x y z ForwardLH ForwardRH NegativeUnitX ONE UnitX UnitY UnitZ Up ZERO Methods clone cloneTo cross dot fromArray length lengthSquared normalize scale set setValue toArray toDefault...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

55. 设置圆形的zOrder [ 61%]

...rder zOrder的用法 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 阿耀 赞同来自: 夏天 不是很清楚你说的问题,不知道你是不是创建了一个Graphics circle,graphics都是绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

56. 时间轴动画如何在代码中修改关键帧的参数 [ 61%]

...帧的x轴参数。 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个只能修改当前播放到的那一帧,通过ani._graphics._one[0]获取到Texture,然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

57. sprite爆涨 [ 60%]

... : --> flayCars.zip 2019-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个项目开了调试面板 引起的,我们会查,不开启调试面板只看帧率是好的。 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

58. 透明模型重叠的问题 [ 59%]

...      this.pass.renderState.dstBlend = Laya.RenderState.BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_ALPHA;         this.renderQueue = Laya.Material.RENDERQUEUE_TRANSPARENT;   试过Laya.UnlitMaterial之类,也不行,有人知道咋回事不?万分感谢!     2020-05-06 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

59. 子域与主域渲染结果不一样, [ 59%]

...致的 附件 : --> 2019-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没个demo 2019-03-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

60. 打包到apk后Animation.createFrames方法返回数据集出错 [ 58%]

..." , "DaiJi"); var frame:Graphics = frames[0]; var texture:Texture = frame._one[0]; frame值获取为空,但是在网页中获取正常,不知道是什么原因。 2017-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329