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大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

51. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 59%]

...sition.y = this.touch.position.y; //根据移动的距离进行旋转 this.owner.transform.rotate(new Laya.Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ this._text.text = "触控点为2"; this.isTwoTouch = true; //获取两个触碰点 var touch = this._sce...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 59%]

...sition.y = this.touch.position.y; //根据移动的距离进行旋转 this.owner.transform.rotate(new Laya.Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ this._text.text = "触控点为2"; this.isTwoTouch = true; //获取两个触碰点 var touch = this._sce...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. 获取不到父物体 节点 [ 59%]

...s game_mgr extends Laya.Script { constructor() { super(); console.log(this.owner); } } 附件 : --> 2019-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 177*****521 赞同来自: 一找到原因, 不能在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

54. 显示文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...aya; @regClass() export class LabelControl extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type : Laya.Label } ) public lab: Laya.Label; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

55. 渲染队列排序问题,导致Alpha混合效果出错 [ 58%]

...ender=renders ;             if (camera._isLayerVisible(render._owner._layer)&& render._enable){                 Stat.frustumCulling++;                 if (!camera.useOcclusionCulling || render._needRender(boundFrustum)){              ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

56. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...e2D下 private onLoaded(): void { this.tMap.mapSprite().removeSelf(); this.owner.addChild(this.tMap.mapSprite()); } //地图加载完成的回调 private completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图已创建成功。 (图3-3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

57. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 57%]

...Constructors constructor Properties _extra _isScene _singleton _updateMark owner runInEditor scriptPath TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors ambientColor ambientIntensity ambientMode ambientSH ambientSphericalHarmonics awaked bounds boundsMax boundsMin boxProjection customReflection d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. 初学者的提问,如何在场景中获取到对象 [ 57%]

...下: btnclick.js 如下: onAwake(){         this.btn = this.owner;         this.btn.on(Laya.Event.CLICK,this,this.cli)                    }         cli(){         /// how to 获得text 对象,并改变text的值???     } 2020-04-12 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

59. 视频节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...= Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let video = new Laya.VideoNode; //添加到舞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240912

60. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 57%]

...作。 ... ani_show:Laya.FrameAnimation; onAwake(){ this.ani_show = this.owner["play"] as Laya.FrameAnimation; // 在onAwake中添加播放完成事件,基于某些原因,可能在onDisable的时候被移除,如果发现异常,可以选择在onEnable里面添加事件 this.ani_show.on(Laya.E...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215