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...me = "camera"; //相机平移位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); //旋转相机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...mationDatas[i] = avatarWorldMatrix; nodeTransform._setWorldMatrixAndUpdate(avatarWorldMatrix); var spriteWorldMatrix:Matrix4x4 = spriteTransform.worldMatrix; Matrix4x4.multiply((_owner as Sprite3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...节点添加onTriggerEnter的脚本监听, 当我不更改 红色小人的 transform.rotationEuler 值时,图中黑色小牛要靠近红色小人才会触发onTriggerEnter的回调,一切运行正常. 但是当我在update里 更改红色小人的 transform.rotationEuler 值后,黑色小牛并不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...返回的d的数据 var startPoi=new Laya.Vector3(this.Bullet.transform.position.x,this.Bullet.transform.position.y,this.Bullet.transform.position.z-0.5);//起始点 var dir = new Laya.Vector3(0,0,-1);//方向 var ray:Laya.Ray = new Laya.Ray(startPoi,dir);//创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231120
...xt3D Returns boolean _renderUpdate _renderUpdate(context: RenderContext3D, transform: Transform3D): void Overrides BaseRender._renderUpdate Defined in laya/d3/component/HLOD/HLODRender.ts:136 update data Parameters context: RenderContext3D transform: Transform3D Returns void _setOwner _setOwner(node...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rShape后onUpdate移动,destroy会报错“Cannot read property 'getWorldTransform' of null” 发射时生成子弹: onFire() { if (this.isFire) { Laya.Mesh.load("fly2/fly3-bullet.lm", Laya.Handler.create(this, function (m) { let bullet = new Laya.MeshSprite3D(m); this.Sn.addChild(bullet); bull...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...xt3D Returns boolean _renderUpdate _renderUpdate(context: RenderContext3D, transform: Transform3D): void Overrides BaseRender._renderUpdate Defined in laya/d3/component/staticmesh/StaticBatchMeshRender.ts:89 Parameters context: RenderContext3D transform: Transform3D Returns void _setOwner _setOwner(...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...=null; this._simulation=null; (this.owner).transform.off(/*laya.events.Event.TRANSFORM_CHANGED*/"transformchanged",this,this._onTransformChanged); } 2019-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715