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大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

51. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 71%]

...me = "camera";         //相机平移位置         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5));         //旋转相机         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);                      //创建平行光 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

52. 挂载元素的空间变换没有加上被挂载元素的本身空间变换 [ 71%]

...mationDatas[i] = avatarWorldMatrix;                     nodeTransform._setWorldMatrixAndUpdate(avatarWorldMatrix);                     var spriteWorldMatrix:Matrix4x4 = spriteTransform.worldMatrix;                     Matrix4x4.multiply((_owner as Sprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

53. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 69%]

...节点添加onTriggerEnter的脚本监听, 当我不更改 红色小人的 transform.rotationEuler 值时,图中黑色小牛要靠近红色小人才会触发onTriggerEnter的回调,一切运行正常.   但是当我在update里 更改红色小人的 transform.rotationEuler 值后,黑色小牛并不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

54. [LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 [ 69%]

...返回的d的数据         var startPoi=new Laya.Vector3(this.Bullet.transform.position.x,this.Bullet.transform.position.y,this.Bullet.transform.position.z-0.5);//起始点         var dir = new Laya.Vector3(0,0,-1);//方向         var ray:Laya.Ray = new Laya.Ray(startPoi,dir);//创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231120

55. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 69%]

...xt3D Returns boolean _renderUpdate _renderUpdate(context: RenderContext3D, transform: Transform3D): void Overrides BaseRender._renderUpdate Defined in laya/d3/component/HLOD/HLODRender.ts:136 update data Parameters context: RenderContext3D transform: Transform3D Returns void _setOwner _setOwner(node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. 子弹添加了colliderShape后onUpdate移动,destroy会报错“Cannot read property 'getWorldTransform' of null” [ 68%]

...rShape后onUpdate移动,destroy会报错“Cannot read property 'getWorldTransform' of null” 发射时生成子弹: onFire() { if (this.isFire) { Laya.Mesh.load("fly2/fly3-bullet.lm", Laya.Handler.create(this, function (m) { let bullet = new Laya.MeshSprite3D(m); this.Sn.addChild(bullet); bull...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

57. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 68%]

...相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 68%]

...xt3D Returns boolean _renderUpdate _renderUpdate(context: RenderContext3D, transform: Transform3D): void Overrides BaseRender._renderUpdate Defined in laya/d3/component/staticmesh/StaticBatchMeshRender.ts:89 Parameters context: RenderContext3D transform: Transform3D Returns void _setOwner _setOwner(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. LayaAir 2.0.1 切换场景报异常 Cannot read property ‘_physicsUpdateList’ [ 68%]

...=null;         this._simulation=null;         (this.owner).transform.off(/*laya.events.Event.TRANSFORM_CHANGED*/"transformchanged",this,this._onTransformChanged);     } 2019-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

60. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 68%]

...相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715