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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

51. AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 [ 44%]

...3又有什么优势呢?AS3是三种语言里,唯一支持在发布HTML5本的同时,发布Flash本的语言。如果游戏有在PC浏览器上运营的需求,在HTML5支持不好的浏览器中自动切换到Flash可以解决浏览器的不兼容性问题。 除了上面这段理由...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

52. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 44%]

# 项目发布详解(新) > *author: charley version: LayaAir IDE 2.1.1 update:2019-06-25* [TOC] LayaAir IDE在项目发布的功能上一直在不断的优化,中间历经多个大小本的升级迭代。在新的本里,不仅加强了发布流程的自定义,让发布筛选更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 42%]

...个ttf加载搞的人头晕(怎么字体又没显示出来啊(来自发布本时候的怒吼!)) 附件 : --> 2025-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.3.0正式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

54. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...2、 基础2.1 名称 name2.2 显示名称 displayName2.3 图标 icon2.4 本 version2.5 输出目录 outputPath3、脚本3.1 压缩引擎库 useCompressedEngine3.2 压缩JS文件 minifyJS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupS...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

55. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 41%]

...、同第2点。 4、官方运行器目前还在开发中,会在3.2正式之前完成。 5、Nav Mesh Surface组件就是那样设计的,因为一般不改动地形,就不会clear。如果改动地形,那么原来的烘焙结果就不匹配了,必须重新烘。 6、这个我没有复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

56. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...为目录的前缀,然后再结合资源的功能名称(也可以加上本号)进行区分。 2.2.2 直接上传到商店的注意事项 如果开发者想直接把资源包上传到资源商店中,则需要具有资源商店的商铺资格(实名认证)审核通过,并且在商店...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 31%]

...,字节跳动小游戏拥有着今日头条、抖音、今日头条极速这样的核心流量入口,帮助众多游戏研发商,获得了非常可观的收益。 本篇来聊聊上架相关的流程,希望对于还没加入字节跳动小游戏平台的开发者,起到一些指引和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 19%]

...部分(3.x正在研发中)。2.x阶段也会推出3D编辑器的测试。 采用Unity插件方案的主要原因,一是可以让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和小游戏产业中来。二是1.x和2.x引擎还处于功能丰富的阶段,引擎功能与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714