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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

51. laya.ui.Box_API3.0 [ 58%]

...erialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_bottom set_dataSource set_height...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. laya.display.FrameAnimation [ 58%]

...子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

53. laya.ui.VBox [ 57%]

...子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

54. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 57%]

... onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos postMsg reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_bottom set_dataSource set_height...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. laya.ui.TipManager [ 57%]

...子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 57%]

...erialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache refresh removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_bottom set_dataSource se...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 57%]

...erialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_bottom set_dataSource set_height...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. laya.display.Sprite_API3.0 [ 57%]

...erialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_height set_scaleX set_scaleY set...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 57%]

...erialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setItems setSelfBounds set_anchorX set_anchorY set_bottom set_dataSource s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. laya.ui.HBox [ 57%]

...子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929