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大约有 310 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

51. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 68%]

...如果要删除指定的缓存文件或全部缓存文件时,可以使用remove或removeAll方法。 ```javascript /** * 删除指定缓存文件 * @param fileUrl文件路径(绝对地址) * @param callBack 删除回调函数 */ public static function remove(fileUrl:String,callBack:Handler):void {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. laya.events.Event_API3.0 [ 67%]

...OUSE_OUT MOUSE_OVER MOUSE_UP MOUSE_WHEEL OPEN PAUSED PLAYED PROGRESS READY REMOVED RENDER RESIZE RIGHT_CLICK RIGHT_MOUSE_DOWN RIGHT_MOUSE_UP ROLL_OUT ROLL_OVER SELECT START STOPPED TRANSFORM_CHANGED TRIGGER_ENTER TRIGGER_EXIT TRIGGER_STAY UNDISPLAY VISIBILITY_CHANGE WILL_RESIZE staticMask Accessors ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 67%]

...如果要删除指定的缓存文件或全部缓存文件时,可以使用remove或removeAll方法。 ```javascript /** * 删除指定缓存文件 * @param fileUrl文件路径(绝对地址) * @param callBack 删除回调函数 */ public static function remove(fileUrl:String,callBack:Handler):void {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderSpatial_API3.0 [ 66%]

...oy getItemByCameraCullInfo getItemByFrustum getItemBySCI motionOne rebuild removeOne update Constructors constructor new BVHRenderSpatial(bvhConfig?: BVHSpatialConfig, bvhManager?: BVHSpatialManager): BVHRenderSpatial Inherited from BVHSpatial.constructor Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 65%]

...性值。*/         static ADDED: string;         /** 定义 removed 事件对象的 type 属性值。*/         static REMOVED: string;         /** 定义 display 事件对象的 type 属性值。*/         static DISPLAY: string;         /** 定义 undispl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

56. LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList [ 64%]

...ic SingletonList_expand(){         Laya.SingletonList.prototype["_remove"] = function(index){             // @xd added, 如果index == -1 不执行             if(index == -1){                 return;             }        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

57. 增加字体怎么加? [ 62%]

...作 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 问题状态 最新活动: 2018-01-31 10:35 浏览: 924 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

58. 关于显隐事件监听 [ 62%]

...e,但是不知道监听那个事件,display和undisplay,并未触发 removed和add更不是了 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Libertas 赞同来自: 你说的每个字都认识,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

59. 关闭iframe [ 62%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 zhongming 赞同来自: remove 2020-05-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 杰 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 [分享]Dialog 点击边缘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190316

60. 透视相机,2d坐标可以转换成3d坐标吗 [ 62%]

...? CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 问题状态 最新活动: 2020-04-22 19:40 浏览: 564 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422