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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

51. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 59%]

...nentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件。 Sprite3D removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 58%]

...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 57%]

...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...添加地图到Scene2D下 private onLoaded(): void { this.tMap.mapSprite().removeSelf(); this.owner.addChild(this.tMap.mapSprite()); } //地图加载完成的回调 private completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图已创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

55. laya.d3.core.light.PointLight [ 56%]

...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.d3.core.light.SpotLight [ 56%]

...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 55%]

...执行构造函数 autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,不管是通过removeSelf还是Laya.View.Close,再通过Laya.View.open的时候,挂在身上的组件脚本都会重新执行构造函数constructor, 正常不是应该我autoDestroyAtRemoved = false的时候,如果只是remove不是d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

58. laya.d3.core.BaseCamera [ 55%]

...yer(layer:int):void 移除可视图层,layer值为0到31层。 BaseCamera removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node  render(shader:Shader3D = null, replacementTag:String = null):void 相机渲染。 BaseCamera replaceChild(newNode:Node, oldNode:Nod...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. http无响应 [ 55%]

...BriefView(); mblv.init(); Laya.stage.addChild(mblv); //销毁自身 //this.removeSelf(); this.destroy(); */ connect(); } } //忘记密码 LoginView.prototype.onLableWjmm = function () { this.dlgs = new TanChuang(); this.dlgs.init(); this.dlgs.setContext("请联系管理员找回密码!"); } return L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

60. laya.d3.terrain.Terrain [ 55%]

...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513