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大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

51. Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 [ 70%]

...s = "bitmap"报错 版本:2.0.0 beta5.1 TypeError: Cannot read property 'context' of nullpreload.js:55     at WebGLContext2D.__proto.drawCanvas (/***/bin/libs/laya.webgl.js:12261:18)     at RenderSprite3D.__proto._canvas (/***/bin/libs/laya.core.js:8717:12)     at RenderSprite3D.RenderSpr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

52. Laya引擎bug [ 69%]

...        }else {             var measureResult=Browser.context.measureText(Text._testWord);             this._charSize.width=measureResult.width;             this._charSize.height=(measureResult.height || this.fontSize);         };         v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

53. [分享]实现颜色渐变 [ 69%]

...了实现方式,这是代码: this.canvas = Laya.Render.canvas; this.context = this.canvas.getContext('2d'); var my_gradient = this.context.createLinearGradient(0,0,0,1136); //创建一个线性渐变 my_gradient.addColorStop(0,"#FF0000"); my_gradient.addColorStop(1,"#0000FF"); let sprite = new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

54. 底层渲染报错,原因未知,偶现 [ 68%]

...因未知,偶现 TypeError: Cannot read property '_getSource' of null at Context.drawTriangles (laya.core-56a0e.js:1:260080) at DrawTrianglesCmd.run (laya.core-56a0e.js:1:288118 at Graphics._renderAll (laya.core-56a0e.js:1:300421) at RenderSprite.transform_drawLayaGL [as _fun] (laya.core-56a0e.js:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230714

55. native模式下webgl [ 68%]

...为不支持,请问一下官方,native模式下怎么获取webgl的mainContext?player的版本是1.0.1,手机是iPhone8 plus 附件 : --> 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 大林 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

56. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 67%]

... 分享 微博 QZONE 微信 135*****336 赞同来自: 问题:报错 WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost  开发环境:laya2.9.0 + Fgui 5.0.10 游戏运行环境:Chrome版本 96.0.4664.45(正式版本)  我们公司当前业务必须使用Chrome版本,Chrome自动更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

57. 如何实现渐变填充对象呀? [ 67%]

...是颜色渐变的代码你参考下this.canvas = Laya.Render.canvas; this.context = this.canvas.getContext('2d'); var my_gradient = this.context.createLinearGradient(0,0,0,1136); //创建一个线性渐变 my_gradient.addColorStop(0,"#FF0000"); my_gradient.addColorStop(1,"#0000FF"); let sprite = ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

58. 关于打包App后Texture.getPixels此方法不能使用 [ 67%]

...vas.size(width, height);       Browser.canvas.clear();       Browser.context.drawTexture(this, -x, -y, this.width, this.height, 0, 0);       var info:* = Browser.context.getImageData(0, 0, width, height);     }     return info.data; } 这个方法在打包APP后就会报错,错误是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

59. Shader预编译解决方案 [ 66%]

...ial._shaderValues._defineDatas :Laya.DefineDatas  参考接口 _render(context) {     ...     this._material._shaderValues._defineDatas.cloneTo(comDef);     var shader = context.shader = this._material._shader.getSubShaderAt(0)._passes[0].withCompile(comDef);     ... }  La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200606

60. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 64%]

...BoundFrustum):Boolean[override] TrailRenderer  _renderUpdate(state:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TrailRenderer  _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TrailRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513